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数字影视动画场景创作
  • 作 者:殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著
  • 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787560955759
  • 标注页数:228 页
  • PDF页数:234 页
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第一章 动画场景设计的概念、作用和特点 1

第一节 动画场景的概念 2

第二节 动画场景的作用 3

第三节 动画场景的特点 7

第二章 动画场景的创作方法 11

第一节 动画场景设计的构思方法 12

第二节 动画场景画面构图的处理方法 15

第三节 动画场景的空间构成 16

第四节 动画场景的空间表现 20

第三章 数字二维场景创作 31

第一节 二维动画场景的创作流程 32

第二节 Photoshop入门 34

第三节 室内场景绘制 44

第四节 风景绘制 51

第四章 三维内部空间场景创作 55

第一节 三维动画场景创作流程 56

第二节 MAYA入门 60

第三节 模型 70

第四节 材质 100

第五节 渲染 119

第六节 合成 125

第五章 三维外部空间场景创作 131

第一节 模型 132

第二节 材质 141

第六章 三维自然场景创作 155

第一节 模型 156

第二节 材质 167

第三节 灯光、渲染及合成 176

第七章 经典数字动画影片场景设计赏析 187

后记 227

参考文献 228

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