大约有6,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0150秒)
为您推荐:
角色动画技术从入门到时间
角色动画技术从入门到实践
maya角色动画技术从入门到实战
maya角色动画技术从入门到实践
maya角色动画技术从入门到时间
动画角色设计
-
钱明钧编著2006 年出版162 页ISBN:7502764593
本书从影视动画专业的角度,讲解素描的概念与应用。作为高等院校动漫专业的教材。
-
孟军著2006 年出版273 页ISBN:7539418672
本丛书由中国各个美术院校在基础美术教学卓有成效的老师挑选自己满意的作品,针对学生的学习情况进行了详细的步骤示范与讲解。
-
容旺乔编著(南京师范大学美术学院)2006 年出版140 页ISBN:753442125X
本套书为高等师范院校美术专业教材,该册为动画概论,主要内容包括动画的类型和材料;动画设计的基础元素、动画剧本创作实例、纸上动画、电脑动画、实验动画短片设计制作。...
-
杨格,王洁主编2006 年出版213 页ISBN:7801727215
本书讲解了使用Flash 8制作卡通动画短剧的全过程。
-
张兴伟,向宏伟等编著2006 年出版241 页ISBN:7111194039
本书包括FLASH基础知识,绘制矢量图形,编辑图形与对象。
-
高立峰,吕涛,张江山编著2006 年出版188 页ISBN:7534421403
本套书为高校美术专业卡通动漫画教学用书,此册为动画前期制作教程,主要内容为动画前期制作理论、动画前期制作课程、动画前期制作设计案例、适宜现阶段的漫画插图教学与商业实践。...
-
陈志,张丽编著2006 年出版256 页ISBN:7502765727
本书介绍用After Effects编辑制作影视制作视频特技的方法,作为动漫专业教材。
-
肖潇编著2006 年出版136 页ISBN:7115146209
本书介绍Photoshop CS的使用方法。
-
马华编著2006 年出版310 页ISBN:750276576X
本书通过对十部中外著名的动画剧本的剖析研究,帮助读者了解世界动画剧本技巧。
-
王嫱,(美)山特玛利亚著2006 年出版264 页ISBN:7541028665
本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程。 书中介绍了用3ds Max、Maya组织原画运动的基本技法和基本规律。