
- 作 者:容旺乔编著(南京师范大学美术学院)
- 出 版 社:南京:江苏美术出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:753442125X
- 标注页数:140 页
- PDF页数:147 页
请阅读订购服务说明与试读!
订购服务说明
1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。
2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源147 ≥140页】
图书下载及付费说明
1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。
2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)
3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。
第一单元 总论 3
第一讲 对现代动画的理解 3
第二讲 关于现代动画的若干定位问题 9
第三讲 动画的发展历程 12
第四讲 对我国动画的前景展望 15
第二单元 动画制作的配置 17
第一讲 动画制作配置的基本原则 17
第二讲 计算机动画制作配置 18
第三讲 手工动画制作配置 26
第一讲 动画片的制作步骤 29
第三单元 动画制作步骤 29
第二讲 中期制作 33
第三讲 后期制作 38
第四讲 互动型动画制作的基本步骤 41
第四单元 动画编剧 46
第一讲 动画编剧的意义 46
第二讲 动画剧本的创作 49
第三讲 动画剧本中对角色的塑造 56
第四讲 动画剧本的表述 58
第五单元 动画美术设计 59
第一讲 动画角色造型设计 59
第二讲 动画场景设计 72
第三讲 动画中的光影设计 82
第四讲 互动型动画的美术设计 86
第六单元 动画中的镜头设计 88
第一讲 动画镜头设计的意义 88
第二讲 三角形原理的运用 92
第三讲 镜头运动的基本准则 97
第四讲 动画中的镜头模拟 99
第七单元 动画中的动觉设计 103
第一讲 动画中动觉设计的意义 103
第二讲 动觉设计的具体方法 107
第三讲 动觉设计的手工实现 114
第四讲 动觉设计的计算机实现 118
第五讲 非动画片类动画的动觉设计 122
第八单元 动画中的声音设计 123
第一讲 动画中的声音类型及其作用 123
第二讲 动画配音的几种方式 126
第三讲 互动型动画的声音设计 131
第四讲 动画制作中的声音处理 133
第九单元 动画成品的输出与发布 136
第一讲 动画片的渲染输出 136
第二讲 互动型动画的整理、调试与发布 139
参考书目、作者简介 140