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全媒体时代传统出版业数字化发展研究 【文化科学教育体育】
李宝玲著2016 年出版246 页ISBN:9787516414125本课题从目前我国传统出版企业的数字化现状出发,通过与国外传统出版业的数字化比较,对目前我国传统出版业的数字化进展情况进行分析,在此基础上,探讨全媒体背景下我国传统出版企业数字化发展的路径选择及相关发...
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数字媒体艺术研究 第2辑 【艺术】
数字媒体艺术实验室编2012 年出版203 页ISBN:9787560431642数字媒体艺术实验室是渭南师范学院校级科研机构,是传媒工程类专业开展数字媒体艺术学术研究、工程研究的重要平台。实验室在技术艺术理论、作品创作、校企合作等方面,初步形成了体现“学术工程统一,技术艺术统...
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数字时代下的出版产业管理研究 【文化科学教育体育】
刘益,杨海姗主编2014 年出版271 页ISBN:9787562057598本书是对出版产业在应对数字时代大背景下的新挑战和新任务,出版产业管理所面临的诸多问题,提出了大量有益的探讨和成果。集思广益,诸多关于出版产业管理的研究和改革方面的论述,集合成为本书,是出版产业管理提供...
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数字环境下的服务学习创新研究 【文化科学教育体育】
陈立钢著2017 年出版142 页ISBN:9787563050093本书基于数字环境下的服务学习创新研究空间较大,但国内相关研究相对滞后的现状,以服务学习与数字化学习的内在契合为切入,探索在数字环境下实施服务学习的基本规律,形成基于数字环境的服务学习理论模型与实践策...
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中等职业学校数字媒体专业课程标准与教学设计 【工业技术】
钟勤,刘国纪主编2013 年出版324 页ISBN:9787562475194本书主要介绍中等职业学校重点建设专业数字媒体技术应用“以市场需求为导向,以职业技能为核心”的课程标准与教学设计。课程标准主要包括数字媒体技术基础、三维动画制作基础、图形图像处理课程标准、影视编...
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数字图书馆新媒体服务研究 【文化科学教育体育】
龚娅君著2016 年出版145 页ISBN:9787501357840新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体、手机网络等。相对于报刊、户外、广播、电视四大传统意义...
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全媒体环境下的中国动漫产业研究 【艺术】
王武林著2018 年出版252 页ISBN:9787564828738书稿分为七章,主要内容涵盖全球动漫产业发展的历史考察与分析,从民族文化的角度出发解读全媒体背景下的动漫文化传播和产业发展,然后系统研究不同动漫作品创作与出版的思路及经验,探讨在全媒体传播渠道中的动漫...
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数字媒体交互元素设计 【工业技术】
刘姝铭,侯玥编著2014 年出版239 页ISBN:9787040301151本书是一本全面论述数字媒体交互元素的相关理论和设计方法的专业教材。本书结合详实的案例把交互元素放到界面、交互设计流程和用户体验过程中去分析,重点论述交互元素设计的方法和流程、以用户体验为中心的...
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开源 数字多媒体艺术 来自艾尔法特电子艺术研究所的艺术家 图集 【艺术】
(美)约瑟夫·施尔,陈小文策划,沈立功译2001 年出版143 页ISBN:7501934037暂缺《开源Open Source:数字多媒体艺术》简介
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中国情境下的产学合作研究 理论与实证分析 英文 【文化科学教育体育】
苏德金著2015 年出版194 页ISBN:9787514161410本书一共有八章。第一章介绍了本书的研究背景、目的与框架。为了加深我们对产学合作影响技术进步与经济发展的的内在逻辑关系的理解,第二章侧重分析了大学在国家创新系统中的角色,强调作为培养高级人才、开展...
