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动漫游戏像素设计教程 【工业技术】
房晓溪编著2007 年出版106 页ISBN:7508446712本书全面讲述了像素艺术的基础知识,包括像素图形的概念、应用领域、软件工具和相关的技术规范;讲解了像素艺术的基本的造型规则;讲解了像素图形简单的应用设计,包括电脑图标和静物形象设计;循序渐进讲解了基本的...
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动漫游戏场景设计教程 【工业技术】
房晓溪编著2007 年出版78 页ISBN:7508449223本书主要介绍了场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,还学习制作武器类道具,对于合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析,学习了制作植物,阐述了模型与UVW之间操...
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动漫游戏角色设计教程 【工业技术】
房晓溪编著2007 年出版156 页ISBN:7508446720本书着重讲述动漫游戏角色设计和制作技术。课程包括:1.介绍不同的游戏平台中角色的差异与标准;2.学习制作一只卡通风格的恐龙,学习掌握这类风格的模型制作与贴图绘制;3.制作一匹写实风格的马,并对于一些毛发效......
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高等院校动漫设计系列教材 动画后期非线性编辑:PREMIERE PRO 2 【其他书籍】
李铁,李文杰,张海力编著2007 年出版379 页ISBN:9787810829236本书注重理论与实践相结合,不仅以任务带功能的方式,结合典型实例详尽讲述了Premiere Pro2的使用方法,还在相应的环节讲述了数字非线性编辑的主要特点、动画后期工作室的硬件基础、运动感觉的获得、电视制式、...
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手机动漫游戏设计教程 【工业技术】
房晓溪编著2007 年出版268 页ISBN:7508449924本书全面介绍手机动漫游戏技术的理论和实践,以手机动漫游戏技术为重点,包括手机游戏美术和手机动漫游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。用13章的篇幅介绍讲解了手机游戏核心库J2ME,如何搭建J2ME开发环...
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素描备考 中央美院学生素描参照 【艺术】
高荣生主编2007 年出版36 页ISBN:9787806845714本书由中央美院学生上基础课中所画课堂作业,通过精选成书,旨在为广大美术高考生提供素描参照。
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我的素描头像 造型基础教学头像素描作品精选 【艺术】
段元鹏主编2007 年出版37 页ISBN:7807176415素描是造型艺术的初始和先导。该书收录了段元鹏老师的多年人物素描作品。详细介绍了素描的基础知识和技法。
