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Unity3D游戏开发与设计案例教程 【工业技术】
张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编2015 年出版265 页ISBN:9787302393733本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unit...
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Unity3D游戏开发实战 全彩印刷 人气游戏这样做 【工业技术】
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...
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Unity3D手机游戏开发 【工业技术】
金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...
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Unity3D/2D游戏开发从0到1 【工业技术】
刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
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Unity3D\2D手机游戏开发 第2版 【工业技术】
金玺曾编著2014 年出版407 页ISBN:9787302379904本书分为几个部分,第一部分通过多个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏,GUI的使用,2D游戏开发示例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识,达到开发一般休闲游戏的能力。第二部分介绍了资源创...
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游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版 【工业技术】
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...
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完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程 【工业技术】
李梁编著2017 年出版284 页ISBN:9787115455376本书以案例的形式讲解了Unity3D在游戏特效制作领域的应用,全书共有9个章节,前面1-2章简单讲解了Unity3D的一些基本功能和操作,后面3-9章通过大量的实战案例讲解了Unity3D的具体应用,包括各种常见的游戏特效,非常...
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Unity3D网络游戏实战 【工业技术】
罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...
