点此搜书

Unity3D游戏开发与设计案例教程
  • 作 者:张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302393733
  • 标注页数:265 页
  • PDF页数:273 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

10

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源273 ≥265页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

第1章 Unity3D游戏开发简介 1

第2章 Unity3D开发环境介绍 19

第3章 Unity3D游戏物体设计 53

第4章 Unity3D游戏场景设计 67

第5章 Unity3D游戏音响设计 109

第6章 Unity3D游戏光源设计 135

第7章 3D物理引擎游戏设计 161

第8章 Unity3D布料粒子系统设计 197

第9章 Unity3D游戏角色动画设计 223

第10章 Unity3D脚本设计 239

参考文献 265

购买PDF格式(10分)
返回顶部