当前位置:首页 > 名称

大约有70,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0325秒)

为您推荐: 日本动画全史 领先世界的奇迹 不可不知的日本动画史 黎明前的关西圈电视 世界伟大建筑奇迹 期货冠军奇迹的买卖方法 正念的奇迹 动画的时间掌握

  • 基于MATLAB计算机图形与动画技术 【工业技术】

    于万波编著2007 年出版250 页ISBN:7302149542

    本书介绍使用MATLAB软件来绘制计算机图形与动画技术。

  • SOHO上网办公e路领先 在家办公、小型办公者必备 【工业技术】

    苏武荣,刘育琳编著2005 年出版283 页ISBN:7302100152

    本书旨在找寻、介绍适合SOHO在家办公、移动办公互联网资源。通过实际网站、典型案例,介绍如何将日常例行性办公室工作转移到互联网上来进行,如何申请和使用免费电子邮件处理日常工作,如何使用网络硬盘随时...

  • 表达艺术 PPT动画设计 【工业技术】

    (韩)金钟哲(韩)权熙哲编著;武传海,山世英译2012 年出版244 页ISBN:9787115283344

    本书分为3部分,第1部分讲解使用PowerPoint添加凸显效果和幻灯片放映效果方法;第2部分讲解如何制作开场画面和凸显动画效果;第3部分讲解如何制作Flash影片。...

  • 三维角色动画艺术 【工业技术】

    赖义德著2010 年出版108 页ISBN:9787512102590

    本书以Maya 2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画技术和原理研究,主要讨论了人物角色、四足动物、鱼类、鸟类、角色头发和服饰动画原理和制作技术;细...

  • 建筑动画与建筑效果图计算机绘制 图集 【工业技术】

    慎铁刚,慎小嶷著1996 年出版142 页ISBN:7561807236

  • 3ds max 7游戏与动画角色艺术 【工业技术】

    清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723

    本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色诞生、游戏中角色诞生、建模用到基本命令和类型等。

  • 计算机二维动画分类与实现方法 【工业技术】

    杨鲁新主编;李根强,祝明华副主编2006 年出版140 页ISBN:7312019609

    本书主要对计算机二维动画分类方法做技术性说明,并对每一类型二维动画制作方法,结合相应软件工具选择与使用,通过实例做详细说明。...

  • 智能动画现代方法:理论和实践 【工业技术】

    庄越挺,潘云鹤,肖俊著2008 年出版310 页ISBN:9787308054546

    本书为计算机科学研究专著,介绍计算机动画领域最新技术和研究方向。重点介绍基于视频流人体动画技术,从影视片断或实验室环境下拍摄视频中提取出人体运动,再将运动重定向到机关报3D角色身上。介绍了...

  • 说不尽Flash Flash动画设计实例 【工业技术】

    王且力编著2002 年出版266 页ISBN:7302054444

    本书共包含20个精心设计范例,全面展现了使用Flash制作动画方法和技巧。本书特色是寓教于乐,将功能讲解融入实例制作步骤之中,帮助读者轻松掌握Flash使用方法和技巧。 ...

  • Web动画与交互 Web设计终极指南 【工业技术】

    (美)Christine Saucier著;王军等译2000 年出版299 页ISBN:790004339X

    本书详细介绍了Web站点设计技术,主要集中于网站可视化和交互性方面,涵盖了从GIF动画、计数器到流式视频和服务器推操作等大部分最新Web技术。...

学科分类
出版时间
返回顶部