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几何形体与制图转化的思维训练 【工业技术】
董俊华著2008 年出版114 页ISBN:9787538155099对设计制图的学习者来说,本书是一本极有价值的参考书,对空间思维能力的培养起到重要作用,通过教学实践,作者将诸多的体会融入本书,是很难得可贵的。希望本书能为更多的人提供学习上的借鉴与帮助!...
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与设计名师的直接对话 从代表作品中学习创作思维与Photoshop技法 【工业技术】
Yun Lee Sa Ra著;博硕文化,郭淑慧编译2011 年出版548 页ISBN:9862014189 -
手机媒体 手机媒介化的商业应用思维与原理 【工业技术】
朱海松著2008 年出版170 页ISBN:9787807289364本书以信息化为背景,着重论述手机媒体化过程中的商业价值应用,以及全面讨论手机媒体在无线广告和无线营销应用中的基本原则和基本原理。...
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理解与创新 体验产品设计的思维激荡 【工业技术】
沈杰著2007 年出版139 页ISBN:7534424410本套设计丛书是近几年来引进国外专家教学与国内专家互动教学,并与国外国内著名设计师和专家学者共同研讨的最新教学成果,通过对传统文化与现代设计手段的学习,培养适应现代社会需要的创新设计师。...
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大数据时代的软件工程 软件科学家与数据科学家的思维碰撞 【工业技术】
(美)蒂姆·孟席斯,劳里·威廉姆斯,托马斯·齐默尔曼编著;王永吉等译2018 年出版231 页ISBN:9787111588354 -
3ds max 7游戏与动画角色的艺术 【工业技术】
清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型等。
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