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Irrlicht 3D游戏引擎程序设计 【工业技术】
许志闻编著2017 年出版236 页ISBN:9787302475934本书以实例的形式向读者展示了Irrlicht的编程精髓,将3D游戏设计的理论基础,技巧等方面的知识融会其中,从浅入深,从易到难。书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。恰当的实例特别有助于初学者仿效理解...
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Python游戏编程快速上手 第4版 【工业技术】
(美)斯维加特著2017 年出版310 页ISBN:9787115466419本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用了直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流...
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C++游戏编程入门 第4版 【工业技术】
(美)道森著2015 年出版335 页ISBN:9787115396396本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者...
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MAYA游戏动画角度设定 建模篇 【工业技术】
汤向,李博主编2009 年出版187 页ISBN:9787530852958本书最大特点就是围绕工作过程模式来提高学生的技能水平,通过企业式的教学,是学生在各方面都能够协调,而不仅仅是在学习软件,本书凡是行业内所能涉及的基本到位,系统讲解,环环相扣,帮助读者循序渐进,由浅至深......
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Access项目案例导航 【工业技术】
郑小玲,王学军,王立国编著2006 年出版325 页ISBN:7030172094本书是2003年出版的《Access项目案例导航》修订版。介绍了一些重点知识。
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