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Visual C++角色扮演游戏程序设计 【工业技术】
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
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Virtools引擎3D游戏程序设计 【工业技术】
覃伯明编著2013 年出版493 页ISBN:9787302313274本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲如何给游戏增加效果,使得游戏画面更加绚丽;SDK部分是讲如何扩充Virtools引擎的功能,开发引擎插件等。...
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Flash ActionScript 3.0游戏设计 【工业技术】
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...
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Windows Phone 7游戏高级编程 【工业技术】
(美)威廉姆斯,(美)克林格曼著;邹鋆弢,吴华蕾译2013 年出版495 页ISBN:9787302303053全书共16章,内容包括了解Windows Phone 7设备、从一个小的游戏开始、方向控制、触摸输入、获取用户输入、获取状态、播放音乐、使用Drive & Dodge、3D图形编程、开发Poker Dice游戏、定位服务和照相功能等。...
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Delphi经典游戏程序设计40例 【工业技术】
(日)日高彻著;博硕文化译2004 年出版549 页ISBN:7113059848本书以专题的方式介绍各种经典游戏程序的设计技巧,书中分为“绘图”篇、“人工智能”篇和“简易工具”篇40个不同的专题讨论,并以Delphi为实现程序。...
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