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Visual C++冒险游戏程序设计 【工业技术】
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版382 页ISBN:7113061516本书从游戏策划和设计开始介绍,以VC++为开发工具,着重介绍了冒险游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的冒险游戏。...
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VISUAL C++经典游戏程序设计 【工业技术】
罗伟坚编著2006 年出版370 页ISBN:7115137536本书介绍了如何通过Visaul C++的各种优良机制结合界面交互绘图去实现特定需求,MFC的实现机制,界面的程序设计等知识。
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Java手机游戏设计基础实验指导 【工业技术】
张琨,毕靖,李涛编著2011 年出版144 页ISBN:9787302234098本书共8章,介绍Java手机游戏设计方面的基础实验知识,主要包括J2ME入门实验、WTK 安全及使用、MIDP2.0 游戏开发实验等内容。
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Visual C++专业游戏程序设计 【工业技术】
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版312 页ISBN:7113061699本书以VC++配合MFC类库进行专业游戏设计,从制作游戏雏形开始由浅入深进行介绍,并讲解图形的特效处理等。适合于想要学习游戏开发的读者。
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3D游戏 卷2 动画与高级实时渲染技术 【工业技术】
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。
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