当前位置:首页 > 名称

大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0471秒)

为您推荐: 锻炼学生思维力的智力游戏策划与项目 数字电子技术项目教程 信息系统项目管理师教程 系统集成项目管理工程师教程 大学计算机应用基础项目化教程 asp net应用开发实验教程

  • 从APPLE Ⅱ到图形游戏制作 GRAPHIC GAME 【工业技术】

    宗世麟著2222 年出版351 页ISBN:

  • 爱上制作 22 玩具与游戏 【工业技术】

    (美)奥莱理编;臧海波译2012 年出版158 页ISBN:9787115282224

    本书包括各种日常生活中的创意手工制作项目,内容涉及电子、机械、工具、户外、家庭、音乐等方面。语言深入浅出、通俗易懂,采用实物照片、插画和文字相结合的方式,把制作项目需要准备的材料、制作过程、如何使...

  • 通关!游戏设计之道 【工业技术】

    (美)罗杰斯著;高济润,孙懿译2013 年出版369 页ISBN:9787115327772

    本书以诙谐的语言描述了极具启发性的电子游戏设计理念,并用一百多张趣味盎然的卡通手绘图辅助讲述创建游戏过程的必需内容:包括游戏定义,以及设计人物特色、游戏级别、添加故事性、挑战玩家反应能力、格斗、动...

  • ZBrush游戏角色设计 【工业技术】

    张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598

    本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...

  • 游戏场景设计与制作 【工业技术】

    祁跃辉,黄远编著2010 年出版280 页ISBN:9787115218872

    本书详细介绍了创建网络游戏3D道具、游戏环境、游戏建筑的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏场景的制作流程和技巧,学习者可领略游戏场景制作的全过程。...

  • Maya+Photoshop游戏场景设计 【工业技术】

    张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776

    本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。

  • 3ds max游戏设计超白金视频教学 【工业技术】

    木果编著2006 年出版224 页ISBN:7894985589

  • 动漫之路 三维动画游戏角色设计 【工业技术】

    韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077

    本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。

  • 电玩游戏Java实战 【工业技术】

    (美)IanCinnamon著;黄刚,黄进青译2009 年出版372 页ISBN:9787030240040

    本书介绍了使用Java开发各种游戏的详细过程,包括Java游戏开发基础、赛车类游戏、棋盘类游戏、射击类游戏、战略类游戏、经典复古游戏、脑力测试游戏等共57个项目。其游戏开发思路和算法具有较高的参考价值。...

  • 游戏编程精粹 【工业技术】

    (美)MichaelDickheiser编2007 年出版572 页ISBN:7115167265

    游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...

学科分类
返回顶部