当前位置:首页 > 名称
大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0398秒)
为您推荐: 多端融合 社交游戏的跨设备设计 游戏社交设计 从理论到实践 游戏设计艺术 游戏设计梦工厂 通关 游戏设计之道 体验引擎 游戏设计全景探秘
-
Java程序设计经典教程 融合上机操作实例 【工业技术】
张居敏,石礼娟,龙翔编著2008 年出版562 页ISBN:9787121054396本书把Java语言的语法讲解与上机编程实践两者融为一体。在全面讲解Java语言基本语法知识的过程中,也系统性的介绍了当今各大IT公司的主流Java编程器(Eclipse软件)的基本操作技巧;但前者是主要的,后者服从、服务...
-
-
-
-
Visual C++角色扮演游戏程序设计 【工业技术】
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
-
-
Virtools引擎3D游戏程序设计 【工业技术】
覃伯明编著2013 年出版493 页ISBN:9787302313274本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲如何给游戏增加效果,使得游戏画面更加绚丽;SDK部分是讲如何扩充Virtools引擎的功能,开发引擎插件等。...
-
HTML5跨平台游戏设计 从入门到超人气游戏开发实战 【工业技术】
白乃远,吴苑瑜,曾奕霖编著2016 年出版312 页ISBN:7302430020本书由浅入深地讲解从 HTML5、CSS3 和 JavaScript 三大基础架构入手进入游戏开发的世界,除了基本语法介绍,每个学习主题都设计情境与游戏范例,加速了解游戏开发精髓。在进阶章节中,先以游戏结合个人的经历进行...
-
Flash ActionScript 3.0游戏设计 【工业技术】
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...
-
学科分类
