大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0455秒)
为您推荐: 角色动画技术从入门到时间 角色动画技术从入门到实践 角色动画技术入门 maya角色动画技术从入门到实战 maya角色动画技术从入门到实践 maya角色动画技术从入门到时间
-
3DS MAX 3维动画制作训练手册 【工业技术】
徐雪斌,李桂圆主编2010 年出版354 页ISBN:9787533746667本书主要介绍3ds MAX 2010的基础知识和基本操作、建模和编辑修改器、灯光和摄像机、材质与贴图、渲染与环境、动画的创建以及动画的渲染和输出。全书通过边讲解边操作的方式诠释软件功能,并通过实例应用让读...
-
Flash CS3中文版动画制作基础 高职 【工业技术】
李如超主编2009 年出版250 页ISBN:9787115204462本教材从动画制作基础开始,介绍了怎样利用Flash软件进行素材的制作与导入、元件和库的应用、制作逐帧动画、制作补间动画、制作图层动画和组件应用等,最后给出了综合实训项目。...
-
-
三维动画大师 中文版3DS MAX7完全自学手册 【工业技术】
子午数码影视动画编著2006 年出版562 页ISBN:7502761551本书主要介绍了3ds max6创建三维模型的技巧。适合动画制作人员使用。
-
Flash CS4动画制作入门、进阶与提高 【工业技术】
卓越科技编著2010 年出版406 页ISBN:9787121098147本书前两章介绍了Flash CS4的基础知识和基本操作,后面各章均分为入门、进阶、提高三个部分,通过“学习基础知识”、“精讲典型实例”和“让读者动手练”这三个过程,让读者循序渐进地掌握Flash CS4的功能和使用...
-
3ds Max 2010三维动画创作完全自学手册 【工业技术】
龙马工作室编著2011 年出版410 页ISBN:9787115237491本书主要介绍3ds Max 2010基本操作、创建三维对象、材质与贴图、三维曲面建模、让作品动起来、场景设置、影视特效合成、粒子与运动学,并通过4个案例详细讲解了室内效果图设计、影视广告片头设计和网络游戏...
-
3ds Max三维动画实战课堂实录 【工业技术】
李茹菡编著2014 年出版257 页ISBN:9787302328490本书详细地介绍了3ds Max 2012的三维动画等方面的应用,为了使读者朋友们在短时间内掌握3ds Max 2012的精髓,全书每一课都有一个实例,读者朋友们可以通过学习实例与前面所学的知识融会贯通。可以加深印象,而且每...
-
动画人体默写训练教程 【工业技术】
何云,高妍玫著2008 年出版168 页ISBN:7040214083本书对动画人体默写基本功训练的意义、人体默写训练的方法、人体动势要领、动画人体运动规律等内容进行了详细论述,并结合示例进行综合分析,总结了在动画人物创作当中经常会遇到的一些动作规律方面的问题,并给...
-
三维动画基础实例教程 【工业技术】
张秉森,孔倩,张晨策编著2010 年出版258 页ISBN:9787111300359本书就传统动画与计算机动画的基本概念,传统动画与计算机动画的联系与区别进行了详细地讲解。本书精选国内外优秀的三维动画设计实例,并以国外的实例为主,详细给出了设计过程的每一个步骤,使初学者可以根据书中...
-
Flash CS5.5动画制作实例教程 【工业技术】
王威著2012 年出版341 页ISBN:9787121173264本书采用案例形式,循序渐进地对flash进行了详细的介绍,同时也剖析了flash使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对flash本身的操作进行了详尽的介绍外,还针对不同的学习阶段,对角色绘制...
