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精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通 【工业技术】
(日)岩井雅幸著;李利,王娜译2017 年出版392 页ISBN:9787515348070本书以新的UI系统为焦点,在第一章中,对Unity的入门者进行简单的教程说明和概况介绍,从第二章到第五章,本书对新的UI系统进行完整的讲解。在第六章和第七章中,对在移动端应用上常用的UI和Native插件(Native Plug-I...
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Unity应用开发实战案例 【工业技术】
程明智,陈春铁编著2019 年出版197 页ISBN:9787121359569本书以几个Unity实际应用案例的开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。本书共7章,每章介绍实际案例,包括Unity场景的形制作、一款射击类游戏作品的制作、一款关卡类游戏作品的制作、一款AR形式APP作...
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AR游戏 基于Unity 5的增强现实开发 【工业技术】
(加)米歇尔·拉纳姆(Micheal Lanham)2018 年出版257 页ISBN:9787121337529基于地理位置虚拟现实游戏已经有几年了,“口袋妖怪GO”的发布是游戏史上的变迁,催化市场发展,引导了大波的需求。是时候让新手和有经验的人把他们的点子投入增强现实的移动端游戏,满足市场需求了。如果你想使用...
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更锋利的C#代码 编写高质量C#程序 【工业技术】
包善东著2008 年出版326 页ISBN:9787302179429本书由浅入深、由表及里地讲述存在于C#编码开发中的各种质量问题,让读者清楚地了解什么是应该做的,什么是不应该做的
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Unity 3D人工智能编程 【工业技术】
(美)昂·斯尤·基奥(AungSithuKyaw),(美)克利福德·彼得斯(CliffordPeters),(美)斯特·奈·斯瑞(ThetNaingSwe)著2015 年出版198 页ISBN:9787111503897本书重点关注如何将人工智能技术应用于Unity3D游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些随机性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色...
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果壳中的C# C# 5.0权威指南 【工业技术】
(美)阿坝哈瑞,(美)阿坝哈瑞著;陈昇,管学理,曾少宁等译2013 年出版879 页ISBN:9787517010845本书主要讲述了C#5.0及.netCLR ,以及深入C#5.0的各种命令、语法、用法的深入讲解。本书是一本兼具权威性与全面性的C#学习资料,全书共分二十六章,涵盖了C#5.0的所有命令、函数、用法的详细解读,与之前的版本相...
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游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版 【工业技术】
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...
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Unity5.X游戏开发技术与实例 【工业技术】
程明智,江道远,韩超编著2016 年出版178 页ISBN:9787121295737本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3...
