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工程数学 2 复变函数·积分变换·线性代数·数值方法 【工业技术】
王国英编著2009 年出版302 页ISBN:9787302209607本套《工程数学》是为高等学校计算机,电子、通讯类专业编写的数学教材,共分3册。第2册内容包括复变函数、积分变换(傅里叶积分变换和拉普拉斯积分变换)、线性代数以及数值方法。...
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工程数学复变函数 第3版 【工业技术】
祝同江等编著2009 年出版215 页ISBN:9787121077715本书前两版经过了北京许多高校十多年的教学实践,第三版按照国家教委新审订的有关基本要求,根据目前教学改革需要,北京理工大学数学系教授祝同江等重新对全书进行审查和编写。全书包括复变函数及其极限和连续性...
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论熵、不可逆过程与数学中的无穷 【工业技术】
沈卫国著2009 年出版343 页ISBN:9787805978628本书内容是作者1998年由本社出版的《论自然科学的若干基本问题》中若干问题的进一步深化,是作者近年来的研究心得。本书为科技理论探索类,有创新思考,适合有关科技人员、大学教师、学生及一切对相关问题感兴趣...
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工程技术中常用的数学方法 概率论与数理统计 【工业技术】
关颖男,王永葆编2000 年出版335 页ISBN:7810065424本书内容包括:概率论基础知识,模拟试题及2000~2007年考研试题。
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图像处理中的数学修炼 【工业技术】
左飞著2017 年出版431 页ISBN:97873024574281、为国内目前唯一一本讲述图像中数学知识的书籍。精心选取现代图像处理技术中广泛涉及的最为必要的数学知识。2、详解当前最为流行的图像处理算法,与学术前沿和工业应用紧密结合,环环相扣。将图像处理算法背...
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3D数学基础 图形与游戏开发 【工业技术】
(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...
