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Flash 8.0动漫设计 【工业技术】
赵瑞建,李芳主编2008 年出版178 页ISBN:9787040241075本书以培养读者初步的动画创作技能为宗旨,通过一个个由浅到深的实例,将动画制作的相关知识和技巧贯穿其中,从多个角度阐述了动画制作的各种方法,使读者能快速入门并掌握Flash二维动画的基本制作技法。本书的主...
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中文版Flash MX 2004动漫设计精粹 贺卡、广告、网站、游戏及多媒体课件 【工业技术】
九州星火传媒·视觉图书编著2004 年出版338 页ISBN:7113061494本书选取经典实例,详细地讲述了中文版Flash MX 2004方方面面的知识点,涉及到的都是Flash 的典型应用。
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设计与表现丛书 建筑表现 【工业技术】
陈红卫,寇贞卫主编2009 年出版48 页ISBN:9787807498698本套图书选用设计公司优秀实际案例和庐山艺术特训营师生精选作品,分《写生与草图》、《建筑表现》、《室内空间》、《景观园林》四个分册,强调和注重设计实践与课堂训练的密切关联性,为高校相关专业学子及设计...
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After Effects CS 5.5动漫、影视特效后期合成秘技 【工业技术】
王红卫编著2012 年出版332 页ISBN:9787302289203本书从动漫和影视后期特效合成的角度出发,选择动漫及影视后期特效合成常见特效作品,详细介绍了After Effects在数字合成技术方面的应用,讲授了数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容。本书适用于中...
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动漫游戏场景设计教程 【工业技术】
房晓溪编著2007 年出版78 页ISBN:7508449223本书主要介绍了场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,还学习制作武器类道具,对于合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析,学习了制作植物,阐述了模型与UVW之间操...
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中国建筑与表现年鉴最建筑表现 2011 3 办公 【工业技术】
本社编2011 年出版325 页ISBN:9787214072832本系列书收录了中国各大建筑设计表现公司最新的优秀作品的效果图。全套书分为《办公》《商业》 《办公、商业》《文化景观与规划》《居住上》《居住下》共六个分册。...
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动漫游戏角色设计教程 【工业技术】
房晓溪编著2007 年出版156 页ISBN:7508446720本书着重讲述动漫游戏角色设计和制作技术。课程包括:1.介绍不同的游戏平台中角色的差异与标准;2.学习制作一只卡通风格的恐龙,学习掌握这类风格的模型制作与贴图绘制;3.制作一匹写实风格的马,并对于一些毛发效......
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中国建筑与表现年鉴 2009-2010 最建筑表现 2 办公 【工业技术】
肖然编著2010 年出版231 页ISBN:9787560962085本书涉及的方向为办公,划分为科研研发及厂房、行政办公、医院与学校、综合办公等部分。本书将带来一场排版革命、内容革命、分类革命,值得读者期待。...
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三维动漫游戏人物角色仿真技术 【工业技术】
姚俊峰著2009 年出版398 页ISBN:9787030248039本书包括:三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术包括基于正交图片人头建模、三维人脸表情动画技术、基于混合模型的人脸表情模拟、人脸表情自相似模拟、头发与皮肤模拟研究、三维发型设计研究三维动漫游戏人物...
