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游戏动画美术基础教程 【艺术】
魏媛媛主编2010 年出版134 页ISBN:9787508469904本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。《游戏动画美术基础教程》是一本适合初学者、美术爱好者打基础的书,本书结合素描的学习基本规律,由浅入深,由易到难,并配合大量的图示说明,步骤演示,.....
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游戏动画设计基础 手绘动画 【艺术】
温丽华编著2012 年出版113 页ISBN:9787302307839本教材作为动画专业的必修基础课,以培养具备数字化动画能力和专业技能的游戏动画人才为目标,遵循传统手绘动画的基本要点为主线,以数字工具创新应用进行更新和调整,结合当前较为流行游戏动画作品为案例,系统讲解...
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游戏动画设计基础 立体构成 【艺术】
温丽华,田卫平主编2013 年出版128 页ISBN:9787302321811本书以游戏动画技术制作流程为中心,将全书划分为9章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流游戏动画精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,力求进行详尽而准确的系统...
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美术设计基础与实训教程 【艺术】
侯伟主编2009 年出版194 页ISBN:9787302201052本书从美术设计基础的要求和构成美术设计的基本要素入手。教材的组织突出模块化,分成平面构成、色彩构成、立体构成三大模块。本书不仅仅是一本普通的美术设计基础教材,更重要的是探索一种行之有效的教学法。...
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游戏动画设计大师课 朴在哲的场景设计教程 【艺术】
(美)朴在哲2019 年出版192 页ISBN:9787515352794本书详细介绍了科幻环境、车辆、机甲战舰、电影、游戏、电玩等游戏场景创作的绘画概念知识与技法。书中包括了10个附有详细说明的绘画步骤图,以及6个通过二维码链接的在线视频教程,形象地展示出惊人的创作过...
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中国美术 设计分类全集 设计基础卷 动画艺术与设计 中(中)/动画设计教程 【艺术】
邵兵等编著2013 年出版560 页ISBN:7531453649本书面向FlashCS3初中级用户,适合于网站动画制作人员、动画设计开发与编程设计人员,适合做高职高专教育相关课程的教材和动画制作培训班、辅导班和短训班的教材,对Flash高级用户有很高的参考价值。...
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卡通游戏场景设计教程 【艺术】
房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...
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游戏动画角色设计 苏海涛角色设计教程 【艺术】
苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...
