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云技术及大数据在高校生活中的应用 【文化科学教育体育】
李文生著2018 年出版243 页ISBN:9787502053666本书系统阐述了物联网、云计算的最新技术进展和应用案例。首先从物联网、云计算的定义入手,分析物联网和云计算面临的挑战。其次对物联网和云计算分别做了深入解析,列举了它们的关键技术、标准研究进展、已应...
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高校课型理论应用研究 新课型在高校教学中的应用研究 【文化科学教育体育】
姜树卿,邰学群,王凤荣编著;唐新力,邰学群册主编2007 年出版257 页ISBN:7531647451本书是当前高校新教改形势下,针对课型的理论应用研究。
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MATLAB仿真及在电子信息与电气工程中的应用 【文化科学教育体育】
陈鹏展,祝振敏主编;黄跃,杨静副主编2016 年出版395 页ISBN:9787115427946本书主要内容包括:MATLAB概述、MATLAB基础知识、MATLAB数值运算、MATLAB图形基础、MATLAB符号计算、SIMULINK仿真系统、图形用户界面GUI、MATLAB与外部接口、MATLAB在电路分析中的应用、MATLAB在信号与系统...
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云南小康社会建设中的文化研究 【文化科学教育体育】
黄小军主编2006 年出版281 页ISBN:750681451X本书为云南省社会科学院小康系列丛书之一,论述了文化建设在小康社会建设中的地位与作用,提出了云南文化产业运行机制的思考。
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日本现代化过程中的文化变革与文化建设研究 【文化科学教育体育】
崔世广主编2009 年出版290 页ISBN:9787202052648本书为中国社会科学院重大课题,重点探讨了日本现代化过程中的文化变革和文化建设,主要内容包括现代国家意识的建构、伦理价值观念的变革、生活方式的重新塑造、传统文化的保护和振兴以及对日本现代化过程中文...
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游戏中的网络编程技术及应用 【文化科学教育体育】
樊永庆,黄国荣,周滨航等编著2009 年出版328 页ISBN:9787508464213本书是学习游戏中网络编程技术的参考书,全书共分三大部分:第1部分介绍了网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第2部分讲解了几个游戏编程小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版...
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电视文化中的“快感”问题研究 【文化科学教育体育】
杜晓红著2013 年出版160 页ISBN:9787506834100本书为学术论文,在疏理西方快感理论流变的过程中,以快感理论发展为经,以不同学科领域的理论家对快感问题的讨论为纬,比较系统地阐述了电视文化快感的理念、生成机制、接受机制和表现形式以及价值批判等问题。最...
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现代信息技术在教学中的应用研究 多媒体课堂教学应用研究 【文化科学教育体育】
史可卿著2009 年出版335 页ISBN:9787304044503本书为中国教育学会“十一五”科研重点课题子课题“现代信息技术在教学中的应用研究”的结项成果。内容为:调查问卷及获得数据,相关结论(课堂教学必须以学生发展为中心,多媒体教学不能替代传统教学)。...
