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动画技法实例
  • 作 者:吴云初主编
  • 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787313074690
  • 标注页数:160 页
  • PDF页数:170 页
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第一章 动画的线条技法 1

第一节 动画线条的重要性 1

第二节 动画线条的基本要求 2

第三节 线条练习的工具 2

第四节 线条练习的方法 3

第二章 动画的中间线技法 5

第一节 中间线的含义 5

第二节 学习中间线的意义 5

第三节 中间线的画法 5

第四节 实例题 7

第三章 动画的中间画技法 11

第一节 中间画的含义 11

第二节 学习中间画的意义 11

第三节 作中间画的基本方法和实例题 12

第四章 动画形象转面、转体技法 19

第一节 学习的意义 19

第二节 转面的画法和实例题 19

第三节 转体的画法和实例题 23

第五章 动画的轨迹法 29

第一节 轨迹线的意义 29

第二节 轨迹线的画法 29

第三节 实例题 31

第六章 曲线运动表现技法 35

第一节 学习曲线运动技法的意义 35

第二节 弧形曲线运动和实例题 35

第三节 波形曲线运动和实例题 39

第四节 S形曲线运动和实例题 42

第五节 曲线运动技法要领 44

第七章 鱼类游动的绘制法 45

第一节 鱼的游动规律 45

第二节 实例题 46

第八章 禽鸟类运动的表现技法 51

第一节 禽鸟的分类 51

第二节 禽鸟飞行的动画表现法和实例题 51

第三节 禽鸟行走的动画表现法和实例题 56

第九章 人类运动的动画表现技法 61

第一节 学习人类运动的动画表现技法的意义 61

第二节 人的行走规律和动画实例题 61

第三节 人的奔跑和动画实例题 80

第四节 人的跳跃和动画实例题 89

第十章 四足动物的动画表现技法 97

第一节 学习四足动物动画表现法的意义 97

第二节 四足动物的骨骼和分类 97

第三节 四足动物的行走步法和实例题 99

第四节 四足动物的小跑和实例题 106

第五节 四足动物的奔跑和实例题 108

第六节 四足动物的跳跃和实例题 111

第七节 本章小结 114

第十一章 自然现象的动画表现技法 115

第一节 学习自然现象动画表现法的意义 115

第二节 风的动画表现法和实例题 115

第三节 雨、雪、雷、电的动画表现法和实例题 119

第四节 火的动画表现法和实例题 123

第五节 水的动画表现法和实例题 126

第六节 烟、汽、雾、云的动画表现法和实例题 131

第七节 爆炸的动画表现法和实例题 135

第十二章 动画绘制知识和镜头技法 137

第一节 动画中的力学原理 137

第二节 动作时间与轨目表 140

第三节 镜头夹与镜头交接 143

第四节 摄影表 145

第五节 原画誊清 147

第六节 画面分层和合层 148

第七节 口形与眉眼动作 151

第八节 对景线 157

参考书目 159

后记 160

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