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动漫设计基础  平面构成
  • 作 者:翟绿绮主编;吴琳,李冰,王涛鹏副主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302357469
  • 标注页数:179 页
  • PDF页数:192 页
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第一章 平面构成概述 1

一、平面构成的起源 2

二、平面构成的概念 3

三、平面构成的形态要素 3

四、平面构成的形态变化 10

五、平面构成美的外在形式 10

六、动漫平面构成的含义与目的 13

第二章 动漫平面构成——点的基本要素 16

第一节 点的概念 17

第二节 点的形态与作用 19

一、点的形态 19

二、点的作用 19

第三节 点的性格 20

一、点的多样性格 20

二、点的位置与感觉 21

三、点的组合 22

第四节 点的动画视觉构成 24

一、点在动画视觉构成中的形态 24

二、点在动漫视觉构成中的情感表达 25

第三章 动漫平面构成——线的基本要素 31

第一节 线的概念 32

第二节 线的性质与作用 34

一、线的错视 34

二、线的造型作用 35

第三节 线的情感表现 39

一、直线 39

二、曲线 40

三、线的组合 41

第四节 线的动画视觉构成 41

一、线在动画构成中的导向性 42

二、线在动画构图中的视觉平衡 44

第四章 动漫平面构成——面的基本要素 51

第一节 面的概念 52

第二节 面的形态、作用和性格 53

一、面的形态 53

二、面的作用 53

三、面的比例 54

四、面的性格 55

五、面的错觉 56

六、面的独立性 56

七、面的正、负形象 57

第三节 面的动画视觉构成 57

一、面与点在运动画面中的转换 57

二、面与线在运动画面中的转换 58

三、面的情感表达 59

第五章 平面构成的形象 67

第一节 基本形象 68

一、基本形 68

二、夸张的形 69

三、省略概括的形 69

四、添加丰富的形 70

五、几何化的形 70

第二节 抽象的图形 71

一、抽象的概念 71

二、抽象绘画 71

三、抽象图形的类型 72

第三节 形象的组合与骨骼 77

一、基本形的组合 77

二、骨骼 77

第六章 平面构成的类型 83

第一节 逻辑构成 84

一、重复构成 84

二、近似构成 89

三、渐变构成 93

四、发射构成 97

五、特异构成 106

第二节 视平衡构成 109

一、对比构成 110

二、结集构成 113

第三节 肌理构成 118

一、认识肌理 118

二、肌理的种类和形式 119

三、肌理构成的表现技法和应用 121

第四节 空间构成 123

一、认识空间 123

二、平面性空间的表现 124

三、矛盾空间与反转空间 127

第五节 联想构成 131

一、联想构成的概念 131

二、联想的方法 132

三、联想构成的主要形式 132

第七章 动漫平面构成的形式美法则 139

第一节 对比与统一的动画构成形式 140

一、对比 140

二、对比的表现形式 140

三、统一 141

四、对比与统一的和谐 141

第二节 对称与平衡的动画构成形式 142

一、对称 142

二、平衡 143

三、对称与平衡的关系 145

第三节 节奏与韵律的动画构成形式 146

一、节奏 146

二、韵律 146

三、节奏与韵律的关系 147

第四节 虚与实的动画构成形式 148

一、虚与实的含义 148

二、虚与实的对比 149

三、虚与实的应用 150

附录1 国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知 153

附录2 关于扶持动漫产业发展增值税营业税政策的通知 158

附录3 动漫常用名词英文解释 159

附录4 国内外优秀动漫影片推荐目录 166

参考文献 179

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