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创作电玩游戏之奇幻艺术
  • 作 者:比尔·史东汉姆著;刘硕译
  • 出 版 社:新一代图书有限公司
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9789866142352
  • 标注页数:127 页
  • PDF页数:134 页
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前言 6

关于本书 6

游戏产业介绍 8

01 概念与技法 12

收集资讯 14

瞬间的艺术 16

分镜表的艺术 18

涂鸦与速写 22

角色概念化 26

赋予角色动态 28

角色服装设计 30

头部与脸部的描绘 32

动态构图 38

透视基本原理 40

灯光效果 42

色彩与气氛 46

创造逼真的奇幻世界 50

02 超越2D概念艺术 58

关卡设计 60

数位建模 62

3D表面质感 68

03 整合与运用 74

从概念到数位模型 76

04 经典画廊 84

勇士与武器 86

奇幻类角色 94

色彩与光线 102

失落的城市 105

05 数位设计工具箱 108

实地速写:铅笔 110

准备扫描:钢笔 112

数位化工具 114

软体之选择 115

详解Adobe Photoshop软体 116

创作成功的作品集 124

索引 126

鸣谢 128

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