
- 作 者:曾冬梅编著
- 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7801722531
- 标注页数:307 页
- PDF页数:336 页
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第0章 序 1
0.1 关于效果图制作的工作流程 1
0.2 关于软件 2
0.2.1 3ds max 6的新增功能 2
0.2.2 Adobe Photoshop CS的新增功能 10
实例操作篇——会客室 16
第1章 精建会客室模型 16
1.1 会客室案例分析及研究 16
1.2 粗建会客室模型 19
1.2.1 建模准备 19
1.2.2 调试软件 20
1.2.3 粗建模型 24
1.3 精调会客室模型方案 86
1.3.1 普通材质的编辑 87
1.3.2 编辑复合材质——平开门 99
1.3.3 将家具模型合并到场景中 104
第2章 渲染会客室模型 111
2.1 模型文件的导入 111
2.1.1 将MAX格式的模型文件转换为LP格式 111
2.1.2 在Lightscape 3.2中加载准备文件 113
2.1.3 保存相机角度 114
2.2 会客室模型数据的准备阶段 115
2.2.1 定义材质 115
2.2.2 在模型中布置并设置光源 130
2.3 光能传递的求解阶段 146
2.3.1 表面处理 148
2.3.2 处理参数 149
2.3.3 初始化准备模型 151
2.3.4 开始光能传递处理 152
2.4 精调会客室实施方案 153
2.4.1 表面处理 154
2.4.2 处理参数 154
2.4.3 光能传递 155
2.4.4 设置材质 157
2.5 输出结果 157
第3章 会客室的后期制作 159
3.1 整体效果的调整 159
3.1.1 重新构图,裁剪多余 159
3.1.2 提高画面亮度 161
3.2 局部细节的调整 163
3.2.1 地毯的调整 165
3.2.2 沙发布的调整 167
3.2.3 木质墙面的调整 170
3.2.4 调整顶棚 171
3.2.5 拉丝不锈钢的制作 173
3.3 添加配景小品 175
3.3.1 装饰画的添加 175
3.3.2 台灯的制作 180
技术深入篇(1)——创造真实的质感世界 188
第4章 晶莹剔透水世界——游泳池 188
4.1 制作连续图案贴图 188
4.2 用过程纹理模拟水 191
4.2.1 模型处理 191
4.2.2 过程纹理 193
4.3 游泳池的照明特点 198
4.3.1 水表面的反射效应 198
4.3.2 照明方式 198
4.3.3 灯具布置 198
4.3.4 本例的照明特点 199
第5章 石材的亲密接触——门厅入口 201
5.1 效果图制作过程中常用石材 202
5.2 定制石材的贴图坐标 204
5.3 云石灯片贴图制作 209
5.4 皮革沙发质感的表现 211
第6章 清澈的玻璃世界——走廊 215
6.1 清玻璃的制作 216
6.2 磨砂玻璃的制作 221
6.3 有质感玻璃的制作 221
第7章 柔软的布艺——卧房 223
7.1 制作含有通道的贴图 224
7.2 Blend(混合) 229
7.3 Cut out(剪除) 231
第8章 返朴归真话实木——办公室 233
8.1 效果图制作过程中的常用木材 234
8.2 家具图块的制作 236
8.3 导出成LP文件时最棘手的问题 240
8.4 制作木地板贴图 244
技术深入篇(2)——用光表现效果图的情感世界 249
第9章 静谧详和的客房空间 249
9.1 锯齿形边缘的修正 250
9.2 阴影漏 252
9.3 对象漂浮 254
第10章 迷幻数码世界——电视演播厅 257
10.1 设置光源 258
10.1.1 BULB.1.flour.tube(4″)的设置 258
10.1.2 Emanon.ERCO Emanon 76138的设置 261
10.1.3 KV.A7150.150W 263
10.1.5 FIXi.3.sconce.angle 264
10.1.4 LITH.THR.PA22 264
10.2 光能传递及渲染 266
10.3 后期制作 268
10.3.1 制作灯光效果 268
10.3.2 玻璃受光处理 270
10.3.3 激光光束的制作 272
第11章 整洁明快的走廊 277
11.1 三大光源类型 278
11.2 点光源的特性 279
11.2.1 聚光光源 279
11.2.2 光域网光源 281
11.2.3 均向性光源 283
11.3 线光源的特性 285
11.4 面光源的特性 286
11.5 结论 288
第12章 光线充足的办公室 289
12.1 关于自然光 289
12.2 办公室的自然光制作要点 291
12.2.1 设置窗口 291
12.2.2 自然光的设置 292
12.2.3 设置处理参数 293
12.2.4 光能传递 295
12.2.5 渲染 296
附录 298
附录1 常用照明术语 298
附录2 装饰工程常用材料属性 299
附录3 《北京市民民用建筑近期市政能源规划指标》 302
附录4 常用场所照明单位面积功率指标 303
附录5 民用建筑照明照度推荐值(常用的) 304
参考文献 307