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MAYA案例教程
  • 作 者:苏兵主编;王伟旗,陆周青,徐敏副主编
  • 出 版 社:上海:立信会计出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787542946171
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任务引领 1

项目一 场景道具建模组 2

任务一 闹钟 2

1-1-1 闹钟铃铛制作 3

1-1-2 闹钟主体建模 4

1-1-3 闹钟支撑脚建模 9

1-1-4 闹钟指针建模 10

1-1-5 OCC图渲染 10

拓展训练 12

任务二 耳机 13

1-2-1 耳机主体建模 13

1-2-2 耳机连接体建模 20

1-2-3 耳机话筒建模 23

1-2-4 耳线建模 24

1-2-5 OCC图渲染 26

拓展训练 28

项目实训 轮椅制作 28

项目二 玩具道具建模组 30

任务一 亚瑟女王之剑 30

2-1-1 剑柄建模 31

2-1-2 剑拖建模 32

2-1-3 剑身建模 34

2-1-4 护剑部位建模 35

2-1-5 OCC图渲染 37

拓展训练 38

任务二 枪—M4 39

2-2-1 枪体轮廓建模 39

2-2-2 枪口建模 43

2-2-3 枪身建模 49

2-2-4 枪拖及剩余小零件建模 56

2-2-5 OCC图渲染 61

拓展训练 63

任务三 油箱车与腰鼓 63

2-3-1 油桶箱建模 64

2-3-2 油箱车“身体”建模 67

2-3-3 油箱车轮胎建模 70

2-3-4 腰鼓建模 81

2-3-5 OCC图渲染 86

拓展训练 88

项目实训 场景制作 88

项目三 卡通道具建模组 90

任务一 鲨鱼 90

3-1-1 导入外部图片 91

3-1-2 鲨鱼轮廓制作 93

3-1-3 鲨鱼鳍制作 95

3-1-4 鲨鱼头部制作 101

3-1-5 OCC图渲染 106

拓展训练 107

任务二 骷髅 108

3-2-1 导入外部图片 108

3-2-2 制作眼睛 109

3-2-3 制作鼻子 115

3-2-4 制作下颚部分及后脑勺 119

3-2-5 OCC图渲染 129

拓展训练 131

项目实训 场景制作 132

项目四 材质组 133

任务一 程序纹理贴图 133

4-1-1 赋予材质 133

4-1-2 程序纹理贴图渲染 139

拓展训练 140

任务二 玻璃和水 140

4-2-1 创建摄像机 141

4-2-2 玻璃材质 142

4-2-3 水材质 144

4-2-4 创建灯光 145

4-2-5 焦散效果制作 147

拓展训练 149

任务三 水墨虾 149

4-3-1 头部材质效果处理 150

4-3-2 前鳌、尾鳍材质效果处理 156

4-3-3 添加背景 156

拓展训练 158

任务四 双面材质——易拉罐 158

4-4-1 地面贴图 159

4-4-2 易拉罐贴图 160

4-4-3 双面材质贴图 161

4-4-4 创建灯光 164

拓展训练 168

项目实训 场景制作 168

项目五 灯光组 170

任务一 金属材质与布光控制 170

5-1-1 创建辅助光 170

5-1-2 创建主光 172

5-1-3 创建背光 174

5-1-4 创建反光板 175

5-1-5 赋予材质 176

拓展训练 178

任务二 书桌台灯 178

5-2-1 创建台灯灯光 179

5-2-2 创建显示器光源 180

5-2-3 创建场景灯光 181

5-2-4 灯光雾效果 183

拓展训练 183

任务三 雾里烛光 184

5-3-1 创建摄像机 184

5-3-2 蜡烛材质 185

5-3-3 烛光贴图 185

5-3-4 灯光雾效果制作 187

拓展训练 189

项目实训 外景灯光布置 189

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