
- 作 者:陈邦本等编著
- 出 版 社:北京:科学出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7030137701
- 标注页数:484 页
- PDF页数:492 页
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目录 1
第一章L i ghtscape 3.2简介 1
1.1 Lightscape 3.2界面 1
1.2工具栏 1
第二章会议室的制作 5
2.1设置单位参数 5
2.2房间的制作 6
2.3梁的制作 14
2.4墙体的制作 22
2.5玻璃的制作 26
2.6窗台的制作 30
2.7百叶窗的制作 32
2.8左侧装饰板的制作 35
2.9柱子的制作 41
2.10材质的制作 42
2.11 木板的制作 53
2.12木板材质的制作 54
2.13屋顶金属的制作 56
2.14屋顶金属材质的制作 67
2.15小筒灯的制作 70
2.16小筒灯材质的制作 73
2.17沙发的制作 76
2.18沙发靠、坐垫材质的制作 83
2.19桌子的制作 85
2.20桌子材质的制作 99
2.21椅子的制作 100
2.22椅子材质的制作 121
2.23面光源的制作 123
2.24面光源白色光带材质的制作 125
2.25合并所有物体 128
2.26将所有材质球变成Lightscape材质 129
2.27输出LP文件 131
2.28用Lightscape渲染器渲染 132
2.29进行光能传递 151
2.30渲染输出 152
2.31 Photoshop后期处理 153
2.32打开文件材质库 155
第三章经理室的制作 165
3.1房间的制作 165
3.2前方门的制作 173
3.3房间屋顶的制作 181
3.4材质的制作 188
3.5百叶窗的制作 191
3.6百叶窗材质的制作 194
3.7金属箱子的制作 195
3.8金属箱桌子材质的制作 206
3.9金属柜子的制作 209
3.10金属柜子材质的制作 215
3.11玻璃桌子的制作 217
3.12玻璃桌子材质的制作 224
3.13画的制作 228
3.14画材质的制作 233
3.15右边柜子的制作 241
3.16右边柜子材质的制作 247
3.17椅子的制作 249
3.18椅子材质的制作 255
3.19合并所有物体 257
3.20将所有材质球变成Lightscape 258
3.21输出LP文件 260
3.22用Lightscape渲染器渲染 261
3.24定义Lightscape材质 266
3.23定义Lightscape灯光 266
3.25进行光能传递 283
3.26渲染输出 284
3.27 Photoshop后期处理 286
第四章办公室的制作 302
4.1设置单位参数 302
4.2房间的制作 303
4.3房间材质的制作 334
4.4桌子的制作 339
4.5桌子柱子的制作 358
4.6桌子隔板的制作 361
4.7桌子材质的制作 363
4.8桌子笔架的制作 370
4.9铅笔的制作 379
4.10桌子黑色材质的制作 381
4.11 电脑的制作 382
4.12电脑材质的制作 396
4.13 电脑文字的制作 399
4.14电脑按钮的制作 401
4.15电脑材质的制作 403
4.16前方柜子的制作 405
4.17前方柜子木板材质的制作 413
4.1 8 画的制作 417
4.19画的材质制作 423
4.20书的制作 428
4.21茶几的制作 429
4.22茶几材质的制作 435
4.23合并所有物体 440
4.24将所有材质球变成Lightscape材质 440
4.25输出LP文件 442
4.26用Lightscape渲染器渲染 444
4.27定义Lightscape灯光 449
4.28定义Lightscape材质 449
4.29进行光能传递 468
4.30渲染输出 470
4.3 1 Photoshop后期处理 471
4.32打开文件材质库 473