
- 作 者:(日)尾泽直志著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7500645163
- 标注页数:154 页
- PDF页数:158 页
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序 2
第一章 打好基础! 8
1-1 哪里错了? 8
1-2 重点所在 10
1-3 哪里错了? 12
1-4 什么是所谓的“好画” 16
1-5 拿起铅笔,画出直线,我会画画了! 18
1-6 好!要开始画了!但要先做好准备! 20
1-7 画好骨架后,再加上肉体部分 22
1-8 最后再进入头部及身体的阶段 24
第二章 画出人物表 28
2-1 用箱子想像 28
2-2 实际画画看!——脸部及位置的关系 30
2-3 光头造型,看出不同类型的十字线 33
2-4 画出不同角度的脸型 34
2-5 介绍各种不同人物 37
2-6 各式人物表-头部篇 38
变化篇A/女子 38
变化篇A/男子 40
变化篇B/女子 42
变化篇B/男子 44
变化篇C/女子 46
变化篇C/男子 48
基础篇A/女子 50
基础篇A/男子 52
基础篇B/女子 54
基础篇B/男子 56
真实篇:少女漫画/女子 58
真实篇:少女漫画/男子 60
真实篇:游戏/女子 62
真实篇:游戏/男子 64
真实篇:游戏/敌人女子 66
年轻设计师的建议 68
第三章 画出不同体型!! 70
3-1 全身的基本 70
3-2 用圆柱画出整个体型 72
3-3 用圆柱可画出各种角度 74
3-4 体型各部画法 76
女子的体型 78
3-5 男子的体型 79
3-6 各式人物表/全身篇 80
变化型A/女子 80
变化型A/男子 82
变化型B/女子 84
变化型B/男子 86
变化型C/女子 88
变化型C/男子 90
基础型A/女子 92
基础型A/男子 94
基础型B/女子 96
基础型B/男子 98
真实型:少女漫画/女子 100
真实型:少女漫画/男子 102
真实型:游戏/女子 104
真实型:游戏/男子 106
真实型:游戏/敌人女子 108
年轻设计师的建议 110
第四章 往变化型前进 112
4-1 配角的划分 112
4-2 以身长比率看出主角的人物画 114
4-3 发型的设计 116
4-4 眼睛的练习 119
4-5 脚的练习 123
4-6 手的练习 126
4-7 角色配置及角色关系 129
4-8 360度的挑战 133
第五章 纸上实际作业 134
5-1 增添版1 134
5-2 增添版2 136
5-3 增添版3 138
5-4 增添版4 140
5-5 增添版5 142
5-6 增添版6 144
5-7 增添版7 146
5-8 增添版8 148
5-9 人物的姿势 150
5-10 现场拜访大师 152