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卡通漫画技法  1  造型篇
  • 作 者:(日)尾泽直志著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7500645163
  • 标注页数:154 页
  • PDF页数:158 页
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序 2

第一章 打好基础! 8

1-1 哪里错了? 8

1-2 重点所在 10

1-3 哪里错了? 12

1-4 什么是所谓的“好画” 16

1-5 拿起铅笔,画出直线,我会画画了! 18

1-6 好!要开始画了!但要先做好准备! 20

1-7 画好骨架后,再加上肉体部分 22

1-8 最后再进入头部及身体的阶段 24

第二章 画出人物表 28

2-1 用箱子想像 28

2-2 实际画画看!——脸部及位置的关系 30

2-3 光头造型,看出不同类型的十字线 33

2-4 画出不同角度的脸型 34

2-5 介绍各种不同人物 37

2-6 各式人物表-头部篇 38

变化篇A/女子 38

变化篇A/男子 40

变化篇B/女子 42

变化篇B/男子 44

变化篇C/女子 46

变化篇C/男子 48

基础篇A/女子 50

基础篇A/男子 52

基础篇B/女子 54

基础篇B/男子 56

真实篇:少女漫画/女子 58

真实篇:少女漫画/男子 60

真实篇:游戏/女子 62

真实篇:游戏/男子 64

真实篇:游戏/敌人女子 66

年轻设计师的建议 68

第三章 画出不同体型!! 70

3-1 全身的基本 70

3-2 用圆柱画出整个体型 72

3-3 用圆柱可画出各种角度 74

3-4 体型各部画法 76

女子的体型 78

3-5 男子的体型 79

3-6 各式人物表/全身篇 80

变化型A/女子 80

变化型A/男子 82

变化型B/女子 84

变化型B/男子 86

变化型C/女子 88

变化型C/男子 90

基础型A/女子 92

基础型A/男子 94

基础型B/女子 96

基础型B/男子 98

真实型:少女漫画/女子 100

真实型:少女漫画/男子 102

真实型:游戏/女子 104

真实型:游戏/男子 106

真实型:游戏/敌人女子 108

年轻设计师的建议 110

第四章 往变化型前进 112

4-1 配角的划分 112

4-2 以身长比率看出主角的人物画 114

4-3 发型的设计 116

4-4 眼睛的练习 119

4-5 脚的练习 123

4-6 手的练习 126

4-7 角色配置及角色关系 129

4-8 360度的挑战 133

第五章 纸上实际作业 134

5-1 增添版1 134

5-2 增添版2 136

5-3 增添版3 138

5-4 增添版4 140

5-5 增添版5 142

5-6 增添版6 144

5-7 增添版7 146

5-8 增添版8 148

5-9 人物的姿势 150

5-10 现场拜访大师 152

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