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新编中文3DS MAS 5.0/6.0综合实例教程
  • 作 者:《新编中文3DS MAS 5.0/6.0综合实例教程》编委会编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7561217668
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目录 1

第一章 3DS MAX 5.0/6.0基础知识 1

第一节 3DS MAX 5.0系统初识 2

一、3DS MAX 5.0系统的汉化 2

二、常用快捷键 2

三、窗口类型 4

四、鼠标右键 4

第二节 3DS MAX 5.0系统界面简介 4

一、3DS MAX 5.0界面基本布局 5

二、视图区 6

三、视图控制区 7

四、工具栏 9

五、动画控制区 13

六、命令面板 13

七、创建命令面板 14

八、创建三维物体命令面板 16

九、标准三维物体的生成 17

第三节 高级三维物体的生成 21

第四节 材质编辑器介绍 25

第五节 文件的格式 27

第六节 效果图制作的一般步骤 27

第七节 如何提高效果图的制作效率 28

第八节 3DS MAX 6.0的新增功能 31

第九节 本章小结 32

第二章 卧室效果图的制作 33

第一节 墙体框架的制作 35

一、单位参数的设置 35

二、墙体的建立 36

三、窗户的制作 37

四、相机的建立 40

五、建立吊项 41

第二节 室内局部构件的制作 44

一、床的制作 44

二、沙发的制作 53

三、电视机的制作 60

四、电视机柜的制作 66

五、吊灯的制作 73

六、小茶几的制作 79

七、窗帘的制作 84

八、台灯的制作 88

第三节 材质的制作及合并构件 92

一、材质的制作 92

二、合并构件 94

第四节 建立灯光 98

第五节 Photoshop后期处理 102

第六节 本章小结 108

第三章 餐厅效果图的制作 109

第一节 墙体框架的制作 111

一、单位参数的设置 111

二、墙体的建立 112

三、建立相机 113

四、建立吊顶 114

第二节 室内局部构件的制作 120

一、餐桌的制作 120

二、金属吊灯的制作 128

三、壁灯的制作 134

四、窗帘的制作 139

第三节 材质的制作及合并构件 143

一、材质的制作 143

二、合并构件 145

第四节 建立灯光 148

第五节 Photoshop后期处理 152

第六节 本章小结 158

第四章 会议室效果图的制作 159

第一节 墙体框架的制作 161

一、单位参数的设置 161

二、墙体的建立 161

三、建立相机 163

四、建立吊顶 164

第二节 室内局部构件的制作 172

一、办公椅的制作 172

二、半圆形小茶几的制作 179

三、单扇门的制作 183

四、会议桌的制作 188

一、材质的制作 192

第三节 材质的制作及合并构件 192

二、合并构件 194

第四节 建立灯光 199

第五节 Photoshop后期处理 202

第六节 本章小结 206

第五章 包间效果图的制作 207

第一节 墙体框架的制作 209

一、单位参数的设置 209

二、墙体的建立 210

三、建立相机 211

四、建立吊项 213

第二节 室内局部构件的制作 224

一、电视机柜的制作 224

二、包间沙发的制作 229

三、花盆式吊灯的制作 238

四、双扇门的制作 243

五、玻璃茶几的制作 249

第三节 材质的制作及合并构件 253

一、材质的制作 253

二、合并构件 255

第四节 建立灯光 260

第五节 Photoshop后期处理 264

第六节 本章小结 270

第六章 办公楼效果图的制作 271

第一节 墙体框架的制作 273

一、单位参数的设置 273

二、墙体的建立 273

三、门厅的建立 283

四、台阶的建立 292

五、相机的建立 298

第二节 材质的制作 300

第三节 建立灯光 302

第四节 Photoshop后期处理 303

第五节 本章小结 308

第七章 大厦效果图的制作 309

第一节 墙体框架的制作 311

一、单位参数的设置 311

二、墙体的建立 311

三、门厅的建立 320

四、相机的建立 325

第二节 材质的制作 325

第三节 建立灯光 327

第四节 Photoshop后期处理 330

第五节 本章小结 336

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