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中文版Flash MX 2004基础与实例培训教程
  • 作 者:赵育良,张忠民编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7508327411
  • 标注页数:292 页
  • PDF页数:301 页
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1.1位图图像和矢量图形 1

1.2如何学好Flash MX 2004 2

1.3Flash MX 2004的新功能 2

1.4Flash MX 2004的文档操作 4

1.5Flash中的术语 10

1.6使用Flash MX 2004的【帮助】面板 11

1.7Flash动画制作的基本步骤 11

1.8内容回顾 13

1.9习题 13

第2章 绘制图形 16

2.1视图调整工具 16

2.2绘图工具 17

2.3填充工具 28

2.4图形选取和编辑工具 35

2.5对象的移动、复制和删除 44

2.6综合演练 46

2.7内容回顾 49

2.8习题 50

第3章 时间轴与帧操作 51

3.1使用时间轴 51

3.2帧 53

3.3洋葱皮工具 59

3.4综合演练 62

3.5内容回顾 66

3.6习题 66

第4章 图层的使用 67

4.1图层简介 67

4.2创建图层 68

4.3编辑图层 68

4.4使用引导层 75

4.5使用遮罩层 78

4.6综合演练 81

4.7内容回顾 85

4.8习题 85

第5章 元件与图库的使用 87

5.1元件 87

5.2库的使用 93

5.3编辑元件 97

5.4元件实例 99

5.5综合演练 103

5.6内容回顾 109

5.7习题 109

第6章 创建动画 111

6.1Flash动画的分类 111

6.2创建逐帧动画 112

6.3创建补间动画 114

6.4综合演练 121

6.5内容回顾 126

6.6习题 126

第7章 使用文本 127

7.1文本的输入状态 127

7.2创建文本对象 128

7.3编辑文本 133

7.4制作特效文本 136

7.5综合演练 139

7.6内容回顾 146

7.7习题 146

第8章 使用位图 147

8.1关于位图 147

8.2导入位图 152

8.3将位图转换为矢量图 154

8.4设置位图属性 159

8.5综合演练 160

8.6内容回顾 164

8.7习题 164

第9章 使用声音 165

9.1导入声音 165

9.2向文档中添加声音 166

9.3向按钮添加声音 168

9.4编辑声音 170

9.5导出声音 171

9.6综合演练 175

9.7内容回顾 178

9.8习题 178

第10章 Flash编程基础 179

10.1Actions命令概述 179

10.2ActionScript的语法 198

10.3数据与运算 199

10.4综合演练 203

10.5内容回顾 205

10.6习题 205

的新功能 207

11.1时间轴特效 207

11.2导入内嵌视频 224

11.3制作幻灯片演示文稿 236

11.4使用【历史记录】面板 241

11.5综合实例 245

11.6容回顾 247

11.7习题 247

12.1创建Flash作品的一般流程 249

第12章 Flash作品的创建、测试及发布 249

12.2创建Flash作品的注意事项 250

12.3测试和发布Flash作品 252

12.4内容回顾 263

12.5习题 263

第13章 制作扫雷游戏 265

13.1前期策划 265

13.2素材准备 266

13.3制作动画 270

13.4发布影片 280

13.5内容回顾 282

13.6习题 282

第14章 射雕英雄传之铁血丹心MTV 283

14.1前期策划 283

14.2素材准备 283

14.3制作动画 288

14.5内容回顾 291

14.4发布动画 291

14.6习题 291

第11章 充分利用Flash MX 2004

第1章 初识Flash MX 2004

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