购买云解压PDF图书

当前位置: MAYA 最新版 渲染篇 > 购买云解压PDF图书
MAYA  最新版  渲染篇
  • 作 者:先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著
  • 出 版 社:南京:南京大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:7305070572
  • 注意:在使用云解压之前,请认真核对实际PDF页数与内容!

在线云解压

价格(点数)

购买连接

说明

转为PDF格式

7

立即购买

(在线云解压服务)

云解压服务说明

1、本站所有的云解压默认都是转为PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

云解压下载及付费说明

1、所有的电子图书云解压均转换为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、云解压在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

1 Maya渲染设置 1

1.1渲染知识 1

1.1.1渲染概念 1

1.1.2渲染算法 1

1.2 Maya默认渲染器设置 2

1.2.1文件输出设置 3

1.2.2渲染设置 6

1.3 Maya矢量渲染器设置 12

1.3.1图片格式 12

1.3.2外观选项 13

1.3.3填充选项 13

1.3.4边界线框选项 14

1.4 Maya硬件渲染器设置 15

1.5 Mental ray渲染器 16

1.5.1 Mental ray Global Illumination(全局照明) 16

1.5.2 Mental ray线框设置面板 17

2 Maya灯光技术 18

2.1光与色 18

2.2创建灯光 20

2.3基本灯光类型 21

2.4 Maya灯光属性 26

2.5 Shadows【阴影】 29

2.6 Light Effects【灯光特效】 31

2.7三点光照 38

3材质 43

3.1 Hypershade【材质超图】的使用方法 43

3.2常用基本材质 49

3.2.1基本材质 49

3.2.2材质的通用属性 50

3.2.3材质的高光属性 52

3.3纹理与贴图 55

3.3.1纹理属性 55

3.3.2 Maya纹理的应用 55

4 UV 63

4.1了解多边形UV 63

4.2多边形UV的拆分及UV纹理贴图的基本流程实例 82

4.3角色拆分UV以及纹理绘制实例 84

实例1:室内灯光设置实例 103

实例2:室外灯光设置实例 118

实例3:玻璃金属材质实例 125

实例4:眼球材质制作 134

参考文献 140

购买PDF格式(7分)
返回顶部