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Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解
  • 作 者:刘筱璐,杨杰,莫晓君编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121115752
  • 标注页数:444 页
  • PDF页数:455 页
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第1章 曲面造型综述 1

1.1 曲面造型的发展趋势 2

1.2 曲面造型方法 2

1.3 曲面造型优化技巧 4

1.3.1 曲面的光顺性判定 4

1.3.2 优质曲面建立准则 5

第2章 玩具小鸭 9

2.1 实例分析 10

2.1.1 效果预览 10

2.1.2 设计思路 10

2.1.3 知识提要 12

2.2 制作步骤 12

2.2.1 新建文件 12

2.2.2 创建头部曲面 12

2.2.3 创建主身曲面 16

2.2.4 创建尾巴曲面 20

2.2.5 优化主身和尾巴部分过渡曲面 23

2.2.6 创建足部曲面 25

2.2.7 创建翅膀曲面 30

2.2.8 优化并处理细节曲面 35

2.2.9 创建嘴部曲面 39

2.2.10 建立层隐藏曲线 43

2.2.11 保存文件后离开 44

2.3 工程小结 44

第3章 梅花鹿 45

3.1 实例分析 46

3.1.1 效果预览 46

3.1.2 设计思路 46

3.1.3 知识提要 47

3.2 制作步骤 48

3.2.1 新建文件 48

3.2.2 创建鹿身主体曲面 48

3.2.3 创建鹿角曲面 54

3.2.4 创建鹿角过渡曲面 59

3.2.5 创建鹿角与头部过渡曲面 61

3.2.6 创建腿部曲面 65

3.2.7 创建腿部与主体过渡曲面 68

3.2.8 处理腿部曲面细节 71

3.2.9 创建眼睛曲面 73

3.2.10 创建耳朵曲面 74

3.2.11 创建尾部曲面 79

3.2.12 曲面实体化 81

3.2.13 建立层隐藏多余曲线曲面 81

3.2.14 保存文件后离开 82

3.3 工程小结 82

第4章 跳跳袋鼠 83

4.1 实例分析 84

4.1.1 效果预览 84

4.1.2 设计思路 84

4.1.3 知识提要 86

4.2 制作步骤 86

4.2.1 新建文件 86

4.2.2 创建头部主体曲面 86

4.2.3 创建鼻子曲面 89

4.2.4 创建嘴部曲面 90

4.2.5 创建眼睛曲面 93

4.2.6 创建耳朵曲面 94

4.2.7 创建主身曲面 102

4.2.8 创建手臂曲面 106

4.2.9 创建手部曲面 110

4.2.10 创建手指曲面 112

4.2.11 创建腿部曲面 114

4.2.12 优化腿部曲面 117

4.2.13 创建脚掌曲面 118

4.2.14 优化脚掌曲面 122

4.2.15 创建下肢曲面 123

4.2.16 创建脚趾曲面 126

4.2.17 优化头部曲面 132

4.2.18 创建尾部曲面 134

4.2.19 创建领带部分曲面 137

4.2.20 实体化模型 138

4.2.21 建立层隐藏多余曲线曲面 139

4.2.22 保存文件后离开 139

4.3 工程小结 139

第5章 圣诞熊 141

5.1 实例分析 142

5.1.1 效果预览 142

5.1.2 设计思路 142

5.1.3 知识提要 144

5.2 制作步骤 144

5.2.1 新建文件 144

5.2.2 创建头部曲面 144

5.2.3 创建耳朵曲面 146

5.2.4 创建嘴部曲面 150

5.2.5 创建眼睛曲面 154

5.2.6 创建主体曲面 156

5.2.7 创建手臂曲面 159

5.2.8 创建腿部曲面 166

5.2.9 创建脚掌曲面 170

5.2.10 处理其余曲面细节 175

5.2.11 创建圣诞帽 179

5.2.12 创建胸部心形装饰 182

5.2.13 建立层隐藏多余曲线曲面 183

5.2.14 保存文件后离开 184

5.3 工程小结 184

第6章 唐老鸭 185

6.1 实例分析 186

6.1.1 效果预览 186

6.1.2 设计思路 186

6.1.3 知识提要 187

6.2 制作步骤 188

6.2.1 新建文件 188

6.2.2 创建头部曲面 188

6.2.3 创建头部细节曲面 192

6.2.4 创建眼睛曲面 195

6.2.5 创建头顶细节曲面 196

6.2.6 创建嘴部曲面 198

6.2.7 创建主体曲面 204

6.2.8 创建颈部过渡曲面 207

6.2.9 创建颈部装饰曲面 211

6.2.10 创建手臂曲面 213

6.2.11 创建手臂细节曲面 218

6.2.12 创建足部曲面 223

6.2.13 处理细节部分 231

6.2.14 建立层隐藏多余曲线曲面 233

6.2.15 保存文件后离开 234

6.3 工程小结 234

第7章 米老鼠 235

7.1 实例分析 236

7.1.1 效果预览 236

7.1.2 设计思路 236

7.1.3 知识提要 238

7.2 制作步骤 238

7.2.1 新建文件 238

7.2.2 创建头部曲面 238

7.2.3 创建鼻子曲面 243

7.2.4 创建嘴部曲面 246

7.2.5 创建脸部曲面 251

7.2.6 创建耳朵曲面 254

7.2.7 处理嘴部细节曲面 262

7.2.8 创建主体特征 267

7.2.9 创建手臂曲面 274

7.2.10 创建手指曲面 277

7.2.11 创建腿部曲面 281

7.2.12 创建眼睛曲面 287

7.2.13 创建眉毛细节曲面 288

7.2.14 创建头发细节曲面 291

7.2.15 创建尾巴曲面 293

7.2.16 处理其余细节曲面 296

7.2.17 建立层隐藏多余曲线曲面 298

7.2.18 保存文件后离开 298

7.3 工程小结 298

第8章 哈巴狗 299

8.1 实例分析 300

8.1.1 效果预览 300

8.1.2 设计思路 300

8.1.3 知识提要 301

8.2 制作步骤 301

8.2.1 新建文件 301

8.2.2 创建主体曲面 301

8.2.3 创建前腿曲面 311

8.2.4 创建鼻子部分曲面 315

8.2.5 创建嘴部曲面 316

8.2.6 创建舌头曲面 318

8.2.7 处理前腿细节曲面 320

8.2.8 创建耳朵曲面 330

8.2.9 创建后腿部分曲面 336

8.2.10 创建后足曲面 340

8.2.11 创建尾巴曲面 343

8.2.12 处理剩余细节 350

8.2.13 建立层隐藏多余曲线曲面 353

8.2.14 保存文件后离开 353

8.3 工程小结 353

第9章 法拉利跑车 355

9.1 实例分析 356

9.1.1 效果预览 356

9.1.2 设计思路 356

9.1.3 知识提要 357

9.2 制作步骤 358

9.2.1 新建文件 358

9.2.2 创建车身侧面 358

9.2.3 创建车顶曲面 366

9.2.4 创建车身曲面 370

9.2.5 创建引擎盖曲面 373

9.2.6 创建引擎盖修饰曲面 382

9.2.7 创建后备箱曲面 386

9.2.8 创建尾翼曲面 388

9.2.9 创建车尾曲面 397

9.2.10 创建车尾细节曲面 403

9.2.11 创建引擎盖细节曲面 410

9.2.12 创建车灯曲面 413

9.2.13 创建保险杠 417

9.2.14 创建装饰格栅曲面 420

9.2.15 创建后视镜 421

9.2.16 创建车窗 428

9.2.17 创建车身细节 429

9.2.18 创建车轮曲面 436

9.2.19 建立层隐藏多余曲线曲面 443

9.2.20 保存文件后离开 443

9.3 工程小结 444

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