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跟Oracle工程师学Java软件项目开发  软件开发技能实训教程Java篇
  • 作 者:岳峰,李鹏,张玉祥编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:7030292148
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实训准备 1

第1阶段 项目的启动与计划第1章 项目启动 9

1.1 概述 9

1.2 实施步骤 11

1.3 实训任务 13

1.4 评分标准 14

1.5 技能应用小结 15

1.6 本章知识点 15

第2章 项目计划 20

2.1 概述 20

2.2 实施步骤 22

2.3 实训任务 23

2.4 评分标准 23

2.5 技能应用小结 24

2.6 本章知识点 24

第3章 项目实施的启动 26

3.1 概述 26

3.2 实施步骤 27

3.3 实训任务 29

3.4 评分标准 29

3.5 技能应用小结 30

3.6 本章知识点 30

第2阶段 项目的需求分析第4章 定义用户场景 32

4.1 概述 32

4.2 实施步骤 34

4.3 实训任务 51

4.4 评分标准 51

4.5 技能应用小结 52

4.6 本章知识点 52

第5章 定义用户用例 56

5.1 概述 56

5.2 实施步骤 57

5.3 实训任务 62

5.4 评分标准 62

5.5 技能应用小结 63

5.6 本章知识点 64

第6章 需求 65

6.1 概述 65

6.2 实施步骤 66

6.3 实训任务 70

6.4 评分标准 70

6.5 技能应用小结 71

6.6 本章知识点 71

第3阶段 优化系统设计第7章 系统概要设计 76

7.1 概述 76

7.2 实施步骤 77

7.3 实训任务 80

7.4 评分标准 81

7.5 技能应用小结 81

7.6 本章知识点 81

第8章 系统详细设计 86

8.1 概述 86

8.2 实施步骤 88

8.3 实训任务 94

8.4 评分标准 95

8.5 技能应用小结 95

8.6 本章知识点 96

第4阶段 编码 98

第9章 编码环境准备 98

9.1 概述 98

9.2 实施步骤 99

9.3 实训任务 101

9.4 评分标准 101

9.5 技能应用小结 101

9.6 本章知识点 102

第10章 编码规范 103

10.1 概述 103

10.2 实施步骤 104

10.3 实训任务 105

10.4 评分标准 106

10.5 技能应用小结 107

10.6 本章知识点 107

第11章 视图层编码 111

11.1 概述 111

11.2 实施步骤 112

11.3 实训任务 124

11.4 评分标准 124

11.5 技能应用小结 125

11.6 本章知识点 125

第12章 控制层编码 129

12.1 概述 129

12.2 实施步骤 130

12.3 实训任务 141

12.4 评分标准 141

12.5 技能应用小结 141

12.6 本章知识点 142

第13章 模型层编码 143

13.1 概述 143

13.2 实施步骤 144

13.3 实训任务 153

13.4 评分标准 153

13.5 技能应用小结 154

13.6 本章知识点 155

第14章 系统集成 156

14.1 概述 156

14.2 实施步骤 158

14.3 实训任务 168

14.4 评分标准 168

14.5 技能应用小结 168

14.6 本章知识点 168

第5阶段 系统部署第15章 制定部署方案 171

15.1 概述 171

15.2 实施步骤 173

15.3 实训任务 174

15.4 评分标准 175

15.5 技能应用小结 175

15.6 本章知识点 176

第16章 系统部署 178

16.1 概述 178

16.2 实施步骤 180

16.3 实训任务 193

16.4 评分标准 193

16.5 技能应用小结 194

16.6 本章知识点 194

附录 195

附录A Windows开发环境配置步骤 195

A.1 安装准备工作 195

A.2 配量JDK&JRE 195

A.3 安装Maven 198

A.4 安装Tomcat 200

A.5 安装MySQL 202

A.5 部署Eclipse 207

A.7 安装Eclipse插件 208

附录B Java代码编写规范 211

B.1 注释 211

B.1.1 类注释 211

B.1.2 方法注释 211

B.2 声明 212

B.2.1 每行声明变量的数量 212

B 2.2 域声明 212

B.2.3 变量声明 213

B.2.4 类和接口声明 214

B.3 命名规范 214

B.3.1 包命名 214

B.3.2 类命名 214

B 3.3 接口命名 215

B.3.4 方法命名 215

B.3.5 变量命名 215

B.3.6 常量命名 215

B.4 行长度 215

B.5 函数长度 216

B.6 判断语句 216

B.7 语句 216

B.7.1 简单语句 216

B.7.2 复合语句 216

B.7.3 返回语句 216

B.7.4 if/if-else/if else-if else语句 217

B.7.5 for语句 217

B.7.6 while语句 218

B.7.7 do-while语句 218

B.7.8 switch语句 218

B.7.9 try-catch语句 218

B.8 空白 219

B.8.1 空行 219

B.8.2 空格 219

B.9 缩进 220

B.10 其他 220

B.10.1 实例及类变量的访问控制 220

B.10.2 引用类变量和类方法 220

B.10.3 常量 221

B.10.4 变量赋值 221

B.10.5 圆括号 221

B.10.6 返回值 221

B.10.7 条件运算符?前的表达式 222

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