
- 作 者:尚红,杨雪,任彬彬等编著
- 出 版 社:沈阳:辽宁人民出版社
- 出版年份:2015
- ISBN:9787205082079
- 标注页数:208 页
- PDF页数:218 页
请阅读订购服务说明与试读!
订购服务说明
1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。
2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源218 ≥208页】
图书下载及付费说明
1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。
2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)
3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。
第1章 Flash CS6的基础知识 1
1.1 Flash CS6概述 1
1.2 常用面板 5
1.3 新建与保存文档 7
1.4 对象的操作 8
第2章 Flash CS6工具的使用 11
2.1 位图和矢量 11
2.2 工具区介绍 16
2.3 绘图实例 32
第3章 动画制作基础 40
3.1 动画的文档属性 40
3.2 “时间轴”面板简介 41
3.3 关于场景 46
3.4 元件、实例和库 49
3.5 滤镜的使用 56
3.6 案例制作 57
第4章 创建基本动画 66
4.1 逐帧动画 66
4.2 补间形状动画 73
4.3 动作补间动画 83
4.4 传统补间动画 88
第5章 创建影片剪辑元件 97
5.1 创建影片剪辑元件 97
5.2 影片剪辑元件的使用 99
第6章 图层动画的制作 113
6.1 引导层动画 113
6.2 遮罩层动画 125
第7章 创建交互动画的按钮元件 139
7.1 按钮元件的基本原理 139
7.2 创建按钮元件 140
7.3 按钮元件案例 144
第8章 创建有声动画 155
8.1 导入声音 155
8.2 编辑声音 156
8.3 添加声音 163
8.4 导入视频文件 167
第9章 使用ActionScript 3.0创建交互式动画 174
9.1 ActionScript编程基础 175
9.2 使用ActionScript3.0创建交互式动画 178
第10章 动画的发布 202
10.1 动画的优化 202
10.2 Flash的导出 202
10.3 作品的发布 206