点此搜书

当前位置:数码漫画艺术pdf电子书下载 > 艺术
数码漫画艺术
  • 作 者:蒋元翰,任伟峰,陶斌编著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787531460534
  • 标注页数:96 页
  • PDF页数:102 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

6

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源102 ≥96页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

第一章 数码漫画概论 9

第一节 漫画的历史发展 9

一、漫画的起源及发展 9

二、漫画的常见风格类别 10

思考与练习 11

第二节 数码漫画的发展及现状 12

一、数码漫画发展的背景 12

二、数码漫画与传统漫画的区别 14

三、漫画与动画的区别 15

四、数码漫画创作的硬件和软件 18

思考与练习 20

第二章 数码肖像漫画创作实例 21

第一节 从现实人物头像到漫画的过渡 21

一、现实生活中的人物形象分析 21

二、草图的勾勒 22

三、定稿草图的绘制 23

四、草图的整理及电子稿的完成 23

思考与练习 25

第二节 从基本几何形体到肖像漫画 25

一、人物头像的“几何化” 25

二、几何形体的“情趣化” 29

三、加入细节,完成最终素描稿 29

四、从素描“纸本稿”到电子稿 29

五、常见的问题分析 31

思考与练习 34

第三章 数码连环漫画创作实例 35

第一节 数码连环漫画制作流程解析 37

一、制作流程简介 37

二、分述 39

思考与练习 53

第二节 数码连环漫画制作流程实例 54

一、剧本和分镜 54

二、采风和场景设计 56

三、故事主要人物角色设计 57

四、草图的勾勒 58

五、线稿的确定(清稿) 59

六、着色 60

七、常见问题分析 64

思考与练习 66

第四章 数码漫画作品赏析 67

购买PDF格式(6分)
返回顶部