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AutoCAD ObjectARX(VC)开发基础与实例教程
  • 作 者:张帆,朱文俊编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787512356870
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第1章 ObjectARX编程基础 1

1.1 ObjectARX概述 1

1.1.1 AutoCAD的二次开发方式 1

1.1.2 ObjectARX的功能 2

1.1.3 ObjectARX的典型应用 2

1.2 搭建ObjectARX开发环境 4

1.2.1 说明 4

1.2.2 思路 5

1.2.3 步骤 5

1.2.4 效果 9

1.2.5 小结 9

1.3 ObjectARX应用程序的加载和运行 9

1.3.1 说明 9

1.3.2 思路 9

1.3.3 步骤 9

1.3.4 效果 12

1.3.5 小结 12

1.4 手工创建Hello,World程序 12

1.4.1 说明 12

1.4.2 思路 13

1.4.3 步骤 13

1.4.4 效果 21

1.4.5 小结 22

1.5 用向导创建“Hello,World”程序 22

1.5.1 说明 22

1.5.2 思路 23

1.5.3 步骤 23

1.5.4 效果 26

1.5.5 小结 26

第2章 创建和编辑基本图形对象 27

2.1 创建直线 27

2.1.1 说明 27

2.1.2 思路 27

2.1.3 步骤 28

2.1.4 效果 33

2.1.5 小结 34

2.2 修改图形对象的属性 34

2.2.1 说明 34

2.2.2 思路 34

2.2.3 步骤 36

2.2.4 效果 37

2.2.5 小结 37

2.3 创建圆 42

2.3.1 说明 42

2.3.2 思路 43

2.3.3 步骤 43

2.3.4 效果 47

2.3.5 小结 47

2.4 创建圆弧 47

2.4.1 说明 47

2.4.2 思路 48

2.4.3 步骤 48

2.4.4 效果 51

2.4.5 小结 51

2.5 创建多段线 51

2.5.1 说明 51

2.5.2 思路 52

2.5.3 步骤 52

2.5.4 效果 59

2.5.5 小结 59

2.6 创建椭圆和样条曲线 59

2.6.1 说明 59

2.6.2 思路 59

2.6.3 步骤 60

2.6.4 效果 63

2.6.5 小结 63

2.7 创建面域 63

2.7.1 说明 63

2.7.2 思路 63

2.7.3 步骤 63

2.7.4 效果 65

2.7.5 小结 66

2.8 创建文字 66

2.8.1 说明 66

2.8.2 思路 66

2.8.3 步骤 66

2.8.4 效果 68

2.8.5 小结 68

2.9 创建填充 69

2.9.1 说明 69

2.9.2 思路 69

2.9.3 步骤 69

2.9.4 效果 71

2.9.5 小结 71

2.10 创建尺寸标注 71

2.10.1 说明 71

2.10.2 思路 72

2.10.3 步骤 72

2.10.4 说明 78

2.10.5 小结 79

2.11 获得某一图层上所有的直线 79

2.11.1 说明 79

2.11.2 思路 79

2.11.3 步骤 80

2.11.4 效果 82

2.11.5 小结 83

第3章 块和属性 84

3.1 创建块定义 84

3.1.1 说明 84

3.1.2 思路 84

3.1.3 步骤 86

3.1.4 效果 87

3.1.5 小结 88

3.2 插入块参照 88

3.2.1 说明 88

3.2.2 思路 88

3.2.3 步骤 88

3.2.4 效果 92

3.2.5 小结 92

3.3 创建带有属性的块定义 92

3.3.1 说明 92

3.3.2 思路 92

3.3.3 步骤 92

3.3.4 效果 94

3.3.5 小结 94

3.4 插入带有属性的块参照 94

3.4.1 说明 94

3.4.2 思路 94

3.4.3 步骤 95

3.4.4 效果 100

3.4.5 小结 101

3.5 图块真实相交 102

3.5.1 说明 102

3.5.2 思路 103

3.5.3 步骤 103

3.5.4 效果 106

3.5.5 小结 106

第4章 符号表 107

4.1 操作图层 108

4.1.1 说明 108

4.1.2 思路 108

4.1.3 步骤 108

4.1.4 效果 118

4.1.5 小结 119

4.2 文字样式 119

4.2.1 说明 119

4.2.2 思路 120

4.2.3 步骤 120

4.2.4 效果 122

4.2.5 小结 122

4.3 视图 122

4.3.1 说明 122

4.3.2 思路 122

4.3.3 步骤 124

4.3.4 效果 130

4.3.5 小结 130

4.4 视口 130

4.4.1 说明 130

4.4.2 思路 131

4.4.3 步骤 131

4.4.4 效果 133

4.4.5 小结 134

4.5 UCS 134

4.5.1 说明 134

4.5.2 思路 134

4.5.3 步骤 134

4.5.4 效果 137

4.5.5 小结 138

第5章 ADSRX和用户交互 139

5.1 acedCommand函数和结果缓冲区 139

5.1.1 说明 139

5.1.2 思路 139

5.1.3 步骤 141

5.1.4 效果 144

5.1.5 小结 145

5.2 用户交互 145

5.2.1 说明 145

5.2.2 思路 145

5.2.3 步骤 146

5.2.4 效果 151

5.2.5 小结 152

5.3 选择集 155

5.3.1 说明 155

5.3.2 思路 155

5.3.3 步骤 158

5.3.4 效果 168

5.3.5 小结 169

5.4 封装常用的选择实体函数 172

5.4.1 说明 172

5.4.2 思路 172

5.4.3 步骤 172

5.4.4 效果 177

5.4.5 小结 177

5.5 JIG-基本的拖动 177

5.5.1 说明 177

5.5.2 思路 177

5.5.3 步骤 177

5.5.4 效果 181

5.5.5 小结 182

5.6 Jig一拖多 182

5.6.1 说明 182

5.6.2 思路 182

5.6.3 步骤 182

5.6.4 效果 191

5.6.5 小结 191

5.7 双击实体的响应 191

5.7.1 说明 191

5.7.2 思路 191

5.7.3 步骤 192

5.7.4 效果 201

5.7.5 小结 201

5.8 光标提示实体信息 201

5.8.1 说明 201

5.8.2 思路 201

5.8.3 步骤 202

5.8.4 效果 208

5.8.5 小结 208

第6章 扩展数据、扩展记录和对象字典 209

6 1 扩展数据 209

6.1.1 说明 209

6.1.2 思路 209

6.1.3 步骤 210

6.1.4 效果 212

6.1.5 小结 213

6.2 扩展字典和有名对象字典 214

6.2.1 说明 214

6.2.2 思路 214

6.2.3 步骤 215

6.2.4 效果 218

6.2.5 小结 220

6.3 组字典 221

6.3.1 说明 221

6.3.2 思路 221

6.3.3 步骤 221

6.3.4 效果 223

6.3.5 小结 223

第7章 图形数据库和文档 224

7.1 创建和访问图形数据库 224

7.1.1 说明 224

7.1.2 思路 224

7.1.3 步骤 226

7.1.4 效果 232

7.1.5 小结 232

7.2 在图形数据库之间传递数据 233

7.2.1 说明 233

7.2.2 思路 233

7.2.3 步骤 234

7.2.4 效果 237

7.2.5 小结 237

7.3 文档 237

7.3.1 说明 237

7.3.2 思路 238

7.3.3 步骤 238

7.3.4 效果 241

7.3.5 小结 241

第8章 使用几何类 243

8.1 常用几何类 243

8.1.1 说明 243

8.1.2 思路 243

8.1.3 步骤 246

8.1.4 效果 249

8.1.5 小结 250

8.2 坐标系变换 250

8.2.1 说明 250

8.2.2 思路 250

8.2.3 步骤 251

8.2.4 效果 253

8.2.5 小结 254

8.3 点和闭合多段线的位置关系 254

8.3.1 说明 254

8.3.2 思路 254

8.3.3 步骤 254

8.3.4 效果 261

8.3.5 小结 261

第9章 自定义对象和自定义实体 263

9.1 从AcDbObject类派生新类 263

9.1.1 说明 263

9.1.2 思路 263

9.1.3 步骤 263

9.1.4 效果 271

9.1.5 小结 272

9.2 从AcDbEntit类派生新类 272

9.2.1 说明 272

9.2.2 思路 272

9.2.3 步骤 273

9.2.4 效果 291

9.2.5 小结 291

第10章 三维 293

10.1 创建三维实体 293

10.1.1 说明 293

10.1.2 思路 293

10.1.3 步骤 295

10.1.4 效果 299

10.1.5 小结 299

10.2 BREP库 299

10.2.1 说明 299

10.2.2 思路 299

10.2.3 步骤 300

10.2.4 效果 303

10.2.5 小结 303

第11章 在ObjectARX中使用MFC 304

11.1 模态对话框 304

11.1.1 说明 304

11.1.2 思路 304

11.1.3 步骤 304

11.1.4 效果 312

11.1.5 小结 313

11.2 非模态对话框 313

11.2.1 说明 313

11.2.2 思路 313

11.2.3 步骤 314

11.2.4 效果 321

11.2.5 小结 321

11.3 标签式对话框 321

11.3.1 说明 321

11.3.2 思路 321

11.3.3 步骤 322

11.3.4 效果 330

11.3.5 小结 330

11.4 可停靠窗体 331

11.4.1 说明 331

11.4.2 思路 331

11.4.3 步骤 331

11.4.4 效果 335

11.4.5 小结 335

11.5 工具选项板(Palette) 335

11.5.1 说明 335

11.5.2 思路 335

11.5.3 步骤 335

11.5.4 效果 344

11.5.5 小结 344

11.6 使用MFC创建工具栏 344

11.6.1 说明 344

11.6.2 思路 344

11.6.3 步骤 344

11.6.4 效果 347

11.6.5 小结 347

11.7 在窗体中预览DWG文件 347

11.7.1 说明 347

11.7.2 思路 348

11.7.3 步骤 348

11.7.4 效果 357

11.7.5 小结 357

11.8 使用MfcGridCtrl 357

11.8.1 说明 357

11.8.2 思路 357

11.8.3 步骤 357

11.8.4 效果 364

11.8.5 小结 364

第12章 外部文件和数据库 365

12.1 二进制文件 365

12.1.1 说明 365

12.1.2 思路 365

12.1.3 步骤 366

12.1.4 效果 369

12.1.5 小结 370

12.2 ADO访问数据库 370

12.2.1 说明 370

12.2.2 思路 370

12.2.3 步骤 372

12.2.4 效果 375

12.2.5 小结 375

12.3 OLE方式读写Excel 375

12.3.1 说明 375

12.3.2 思路 376

12.3.3 步骤 376

12.3.4 效果 385

12.3.5 小结 385

第13章 其他应用 386

13.1 反应器 386

13.1.1 说明 386

13.1.2 思路 386

13.1.3 步骤 387

13.1.4 效果 392

13.1.5 小结 393

13.2 多版本共用一套代码 393

13.2.1 说明 393

13.2.2 思路 394

13.2.3 步骤 394

13.2.4 效果 398

13.2.5 小结 398

参考文献 399

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