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AutoCAD 2007机械制图习题集锦  中文版
  • 作 者:苗壮,岳荣刚,余芳等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7121034883
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第1章 基本绘图命令练习 1

1.1 绘制直线 1

1.1.1 根据坐标绘制直线 1

1.1.2 利用栅格捕捉绘制直线 3

1.1.3 利用正交模式、极轴追踪模式和自动追踪模式绘制直线 5

1.1.4 利用对象捕捉功能绘制直线 9

1.2 绘制多段线 13

1.3.1 绘制矩形 15

1.3 绘制矩形和多边形 15

1.3.2 绘制多边形 16

1.4 绘制圆和圆弧 17

1.5 绘制修订云线 22

1.6 填充图案 23

第2章 辅助绘图练习 27

2.1 视图操作 27

2.1.1 视图的缩放 27

2.1.2 视图的平移 28

2.1.3 使用“鸟瞰视图”平移和缩放视图 29

2.2 构造线绘制辅助线 32

2.3 对象捕捉绘图 35

2.3.1 利用“捕捉到端点”命令绘制圆 36

2.3.2 利用“捕捉到中点”命令绘制中心线 38

2.3.3 利用“捕捉到垂足”命令绘制高线 41

2.3.4 利用“捕捉到圆心”命令绘制圆心点 45

2.3.5 利用“捕捉到切点”命令绘制圆的切线 48

3.1 对象的删除 51

第3章 编辑命令练习 51

3.2 对象的镜像与复制 52

3.2.1 对象的镜像 52

3.2.2 对象的复制 53

3.3 对象的偏移 55

3.4 对象的阵列 57

3.4.1 生成矩形阵列 57

3.4.2 生成环形阵列 58

3.5.1 对象的移动 60

3.5 对象的移动、缩放与旋转 60

3.5.2 对象的缩放 63

3.5.3 对象的旋转 65

3.6 对象的拉伸与拉长 68

3.6.1 对象的拉伸 68

3.6.2 对象的拉长 70

3.7 对象的修剪与延伸 71

3.7.1 对象的修剪 71

3.7.2 对象的延伸 72

3.8 打断对象 73

3.8.1 打断于点 73

3.8.2 打断 75

3.9 倒角操作 76

3.9.1 倒角操作 76

3.9.2 倒圆角操作 78

3.10 分解对象 79

4.1 绘制一般平面图形 81

第4章 绘图、编辑命令综合练习 81

4.2 根据已有视图绘制另一个视图 86

4.3 绘制剖视图 89

4.4 绘制标准件 91

4.5 绘制原理图 98

4.6 绘制轮廓图 103

4.7 修改图形、补画视图 105

5.1 设置文字样式 109

第5章 标注文字、创建表格练习 109

5.2 标注文字 110

5.3 编辑文字 112

5.4 创建与编辑表格 113

5.5 查找和替换 119

第6章 标注尺寸练习 121

6.1 设置标注样式 121

6.2 标注尺寸 125

6.2.1 线型标注和对齐标注 125

6.2.2 连续标注和基线标注 127

6.2.3 角度标注 129

6.2.4 直径和半径标注 130

6.2.5 快速引线标注 132

6.2.6 折弯标注 133

6.3 标注公差 134

6.3.1 标注尺寸公差 134

6.3.2 标注形位公差 135

6.4 编辑尺寸 137

6.5 尺寸标注综合练习 138

第7章 块与属性练习 141

7.1 创建块 141

7.2 插入块 142

7.3 块的属性 144

7.4 动态块 146

7.5 建立标题栏块 149

7.6 建立样板文件 151

8.1 绘制轴类零件 155

第8章 零件图练习 155

8.2 绘制齿轮类零件 166

8.3 绘制端盖类零件 180

8.4 绘制叉架类零件 187

8.5 绘制箱座类零件 190

8.6 绘制正等轴测图 204

第9章 装配图练习 211

9.1 根据装配图拆画零件图 211

9.2 由零件图组合装配图 231

第10章 打印工程图练习 243

10.1 打印单张工程图 243

10.2 将多张工程图布置在一起打印 246

第11章 三维模型绘制练习 251

11.1 绘制网格 251

11.1.1 绘制平移网格 251

11.1.2 旋转网格 253

11.1.3 绘制直纹网格 254

11.1.4 绘制边界网格 255

11.2 绘制实体模型 257

11.2.1 绘制长方体 257

11.2.2 绘制楔体 258

11.2.3 绘制圆锥体 259

11.2.4 绘制球体 261

11.2.5 绘制圆柱体 262

11.2.6 绘制圆环体 263

11.2.7 绘制棱锥体 264

11.3 从直线和曲线绘制实体和曲面 267

11.3.1 拉伸对象 267

11.3.2 通过扫掠绘制实体和曲面 268

11.3.3 通过旋转绘制实体和曲面 270

11.4 综合实例 271

第12章 三维模型编辑与渲染练习 277

12.1 三维模型编辑 277

12.1.1 三维旋转 277

12.1.2 三维镜像 278

12.1.3 三维阵列 279

12.1.4 对齐 283

12.1.5 倒角 284

12.1.6 圆角 286

12.2 布尔运算 287

12.3 视觉样式与渲染 293

12.3.1 视觉样式 293

12.3.2 渲染 294

12.3.3 创建点光源渲染实体 298

12.4 综合实例 299

第13章 三维零件绘制练习 307

13.1 绘制轴类零件 307

13.2 绘制轴承类零件 312

13.3 绘制支座类零件 318

13.4 绘制接头类零件 327

13.5 绘制键类零件 333

13.6 绘制连杆类零件 338

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