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别说不可能  我策划了全球游戏大赛
  • 作 者:梅莉著
  • 出 版 社:南昌:江西科学技术出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7539029315
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前言  1

序  1

第一章 我为什么要策划全球游戏大赛  1

1.缘起——儿子的一张游戏点卡  1

2.DIY品牌的推广策略和创新之路在哪里?生命力如何延续?  3

3.是把游戏当成一次促销,还是当成一个品牌策略  5

第二章 打造DIY玩家品牌我们做了什么?  7

1.如何获得媒体老大的肯定  8

2.怎样整合全球一流企业来折射品牌价值  13

3.大学生俱乐部是怎样成立的  16

4.把DIY大赛做到另类  19

5.7×24小时服务只有我有  40

6.我们与终端渠道完美配合了一把  45

第三章 老板问我费用问题怎么解决  49

1.我想整合全球分公司  50

2.我想整合全球顶尖IT公司  54

3.我想用新闻点换广告  56

4.我是这样谈赞助的  66

第四章 老板问我:“这么大的公关活动你怕吗? 72

1.赞助失而复得  73

2.中央电视台体育频道《电子竞技世界》的缺席  78

3.招兵买马  82

4.拜师学艺  83

5.政府公关的惊险  86

第五章 我是如何造势的  90

1.我怎样进行媒体策划(中国部分的宣传)  92

2.我怎么说服业务和代理商  95

第六章 我做大赛的秘诀  103

1.怎样让合作伙伴满意  104

2.怎样把大赛办成专业水准  114

3.大赛的最后一次眼泪  123

第七章 ACON5是如何超越ACON4的 126

1.规模的翻倍  127

2.前车之鉴  129

3.文化的主题  135

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