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玩具设计
  • 作 者:张剑,薛峰,孙欣编著
  • 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7532246647
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第一节 概述 2

第二节 玩具的起源 2

一 原始劳动生产和游戏是玩具起源的基础 2

第一章 玩具的历史 2

二 宗教赋予玩具成型的环境和条件 3

三 民俗传统是玩具发展的生命轨迹 3

第三节 玩具的发展演变 6

一 玩具历史沿革简述 6

二 传统对现代玩具发展的意义 10

第二章 玩具设计分类 14

第一节 理解玩具设计 14

一 按材料分类 20

第二节 玩具的分类 20

二 按功能分类 28

三 按创意来源分类 29

第三节 玩具设计的风格 40

第三章 玩具的设计流程 46

第一节 玩具市场设计调查与定位分析 47

第二节 各阶段消费使用群心理行为分析 47

一 各年龄层次儿童心理特征与玩具设计分析 47

二 成人玩具的悄然兴起 59

第三节 玩具设计调查 61

一 玩具市场调查内容 61

二 玩具市场调查过程与方法 62

三 市场调查问卷设计 63

四 总结调查结果 64

第四节 玩具草图、效果图表现 65

一 玩具草图表现 65

二 玩具效果图表现 67

第五节 玩具设计模型与样品的表现 74

第六节 市场化推广 79

一 包装 79

二 玩具的市场推广 83

第四章 玩具设计生产实例 88

第一节 玩具设计生产之布绒材料实例 88

一 布绒玩具企业主要部门分工 88

二 布绒玩具的样品与批量化生产 89

第二节 玩具设计生产之木质材料实例 93

一 关于原木 93

二 木质玩具样品的加工步骤 93

第三节 玩具设计的风格实例 95

一 Q版卡通玩具 95

二 Q版卡通延伸玩具的设计开发(以“孔父子”为例) 95

第五章 玩具设计的发展 102

附录一 玩具和儿童产品国际标准 112

附录二 玩具医院 114

附录三 常用网站 118

附录四 玩具展览 125

参考文献 126

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