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德勒兹眼中的艺术
  • 作 者:(英)戴米安·萨顿(DAMIAN SUTTON),大卫·马丁-琼斯(DAVID MAR-JONES)著;林何译
  • 出 版 社:重庆:重庆大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7562494294
  • 标注页数:195 页
  • PDF页数:203 页
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『第一部分』 28

导言 “块茎”是什么? 28

第一章 迷宫里的游戏 28

电子游戏简史 28

《吃豆人》:电子游戏中的空间探索 30

游戏体验:解域与再建域 32

大型多人在线角色扮演游戏、游戏模组和块茎 34

电子游戏是坏榜样? 37

《侠盗猎车手》 40

第二章 互联网的视觉结构 52

内在的互联网 52

黑客行动主义地质学 56

新的阶级结构 61

『第二部分』 80

导言 什么是“生成”? 80

第三章 少数电影 80

什么叫“少数”? 80

现代政治电影 81

少数电影 85

作为少数电影的美国独立电影:葛瑞格·荒木 87

《神秘肌肤》(2004) 88

第四章 生成艺术 102

为什么不存在生成-人? 102

女人不得不生成-女人…… 106

艺术的内在性 111

『第三部分』 131

导言 什么是“绵延”? 131

第五章 运动-影像,时间-影像和混合-影像 131

运动-影像 131

时间-影像 132

混合-影像 136

《入侵脑细胞》(2000) 140

第六章 电视中的时间旅行 155

《神秘博士》的无器官身体 155

迷失 162

结论 173

精选参考书目 179

术语表 187

致谢 193

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