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创造力拓展训练 团体培训手册 a handbook of group activities for jumpstarting workplace creativity
  • 作 者:(美)Robert Epstein著;周丽清等译
  • 出 版 社:北京:中国轻工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7501950563
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第一章 准备开始 1

1.1 怎样使用这本书 2

1.2 材料和设备 7

第二章 生成性:为什么会有这些特别的训练游戏 11

2.1 关于创造性的新的科学研究 12

2.2 提高创造性的四种策略 20

2.3 消除创造性的神话 25

2.4 教授游戏 30

第三章 创造性游戏:每个人都有创造性吗 33

3.1 创造性:导向 34

3.2 练习:“抓住白日梦” 35

3.3 练习:“卖一件物品‘卓克’” 40

3.4 练习:“无意义词语游戏” 46

3.5 练习:设计挑战 53

3.6 练习:工作环境挑战 56

3.7 创造性:总述 59

第四章 “捕捉”游戏:为什么场所是床、浴室和公共汽车 61

4.1 捕捉:导向 62

4.2 练习:“随机乱画游戏” 64

4.3 练习:“建造一个更好的捕捉机器” 71

4.4 练习:“匿名建议游戏” 76

4.5 练习:设计挑战 83

4.6 练习:工作环境挑战 86

4.7 捕捉:总述 89

第五章 “挑战”游戏:失败真的能成为成功之母吗 91

5.1 挑战:导向 92

5.2 练习:“勇敢者的游戏” 94

5.3 练习:“创造性的字母表” 99

5.4 练习:“终极挑战游戏” 105

5.5 练习:设计挑战 110

5.6 练习:工作环境挑战 113

5.7 挑战:总述 116

第六章 “拓展”游戏:学习可以使我们更具有创造性吗 117

6.1 拓展:导向 118

6.2 练习:“报纸游戏” 119

6.3 练习:“越拓展越好游戏” 125

6.4 练习:设计挑战 130

6.5 练习:工作环境挑战 133

6.6 拓展:总述 136

第七章 “环境”游戏:我的书桌上该放些什么 137

7.1 环境:导向 138

7.2 练习:“玩具变工具游戏” 139

7.3 练习:“观众的游戏” 145

7.4 练习:设计挑战 151

7.5 练习:工作环境挑战 154

7.6 环境:总述 157

第八章 团体创造性:是不是比个体更好 159

8.1 团体:导向 160

8.2 练习:“转换游戏” 162

8.3 练习:“团体——有效的编辑者” 168

8.4 练习:设计挑战 173

8.5 练习:工作环境挑战 176

8.6 团体:总述 179

第九章 创造创新性产品、服务及其过程的关键 181

9.1 管理创造性:导向 182

9.2 练习:“创造性的钥匙” 184

9.3 练习:“建造创造性之桥” 190

9.4 练习:“终极设计挑战” 195

9.5 管理创造性:总述 200

9.6 最后一个练习:“等待的游戏” 202

词汇表 205

参考文献 207

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