
- 作 者:叶林,吴大焱编
- 出 版 社:西安:西安交通大学出版社
- 出版年份:2000
- ISBN:7560512135
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第1章 认识3D MAX 2
1.1 三维动画基本知识介绍 2
1.2 3D MAX R2.5简介 10
1.3 3D MAX R2.5的安装、启动 12
第2章 3D MAX 界面介绍 16
2.1 操作界面布局分区 16
2.2 主要功能区介绍 17
2.3 先睹为快——转动的木偶 30
第3章 造型的创建 43
3.1 视图操作 43
3.2 造型面板 45
3.3 修改编辑面板 51
3.4 实例说明 52
第4章 材质、贴图与贴图轴 91
4.1 介绍材质编辑器 91
4.2 标准材质 93
4.3 高级材质 95
4.4 贴图与贴图坐标 98
4.5 程式贴图 101
4.6 放大镜 108
4.7 发光的罩子 114
第5章 灯光、摄像机和大气环境效果 118
5.1 灯光参数的设置 118
5.2 太阳光的设置 120
5.3 摄像机参数的设置 121
5.4 大气环境效果 122
5.5 云雾山中(一) 125
5.6 云雾山中(二) 128
5.7 台灯灯光 130
5.8 烟波湖影 136
5.9 火炬燃烧 138
第6章 粒子系统、空间翘曲和图像滤镜 143
6.1 粒子系统的参数设置 143
6.2 空间翘曲参数的设置 151
6.3 VP中滤镜的使用 153
6.4 风雪小屋 155
6.5 海中鳗鱼 160
6.6 水底气泡 167
6.7 爆炸 172
6.8 宇宙奇观 177
第7章 关键帧、轨迹窗、层级及动画控制 184
7.1 Track View轨迹窗按钮说明 184
7.2 动画控制器使用说明 187
7.3 跳动的小球 189
7.4 接球能手 195
7.5 流星锤 200