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多媒体技术应用
  • 作 者:郑红领编著
  • 出 版 社:长沙:国防科技大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7810993127
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第一章 多媒体技术基础 1

1.1 概述 1

1.1.1 什么是多媒体 1

1.1.2 什么是多媒体技术 2

1.2 多媒体技术的产生与发展 3

1.3 多媒体系统的分类 3

1.4 多媒体技术的应用 4

1.5 Windows中的多媒体功能 5

本章习题 5

第二章 多媒体计算机系统 7

2.1 多媒体计算机系统的组成 7

2.2 多媒体计算机的硬件 8

2.3 多媒体计算机的软件 9

本章习题 10

第三章 多媒体信息处理技术 11

3.1 多媒体数据的分类及特点 11

3.2 多媒体信息的表示方式与存储格式 12

3.2.1 文本的类型 13

3.2.2 图形图像的类型 13

3.2.3 动画的类型 15

3.2.4 视频的类型 15

3.2.5 音频的类型 16

3.3 多媒体数据压缩和编码技术 17

3.4 图形图像处理技术 19

3.5 音频信息处理技术 21

3.6 视频信息处理技术 24

3.6.1 视频与动画的区别 24

3.6.2 几个重要的技术参数 25

3.6.3 多媒体编辑软件 27

3.7 多媒体数据库系统的基本知识 29

3.7.1 多媒体数据库的管理技术 29

3.7.2 多媒体数据库的发展及特点 31

3.7.3 多媒体数据库的种类 32

本章习题 32

4.1 多媒体作品的设计特点 33

第四章 多媒体应用开发技术 33

4.2 多媒体作品的设计原则 34

4.3 多媒体作品的开发步骤与常用方法 34

本章习题 37

第五章 多媒体创作工具 38

5.1 多媒体开发工具的分类 38

5.1.1 常用多媒体开发工具 38

5.1.2 三种重要软件的区别 40

5.2 多媒体创作工具和播放工具的使用 43

5.2.1 多媒体创作工具Office PowerPoint 43

5.2.2 多媒体创作工具Macromedia Flash 47

5.2.3 媒体播放工具超级解霸 51

5.3 图形图像、音频、视频处理软件的应用 54

5.4 多媒体应用系统的常用操作 61

本章习题 61

第六章 Authorware 7.0 63

6.1 概述 63

6.2 Authorware基本知识 65

6.2.1 Authorware 7.0的安装过程 65

6.2.2 Authorware的启动 65

6.2.3 Authorware的工作环境 67

6.2.4 程序文件的编辑 73

6.3 文本和图形的创建 74

6.3.1 图标的基本操作 74

6.3.2 文本的基本操作 76

6.3.3 图形对象的基本操作 84

6.3.4 多个图形图像对象的关系设置 90

6.3.5 设置“显示”图标的属性 93

6.3.6 “擦除”图标 97

6.3.7 “等待”图标 99

6.3.8 “计算”图标 100

6.3.9 “群组”图标 103

6.4 人机交互设计 104

6.4.1 “交互”图标 104

6.4.2 各种交互响应类型设置 108

6.4.3 框架与导航 141

6.4.4 “决策”图标 159

6.5 动画效果的设计 162

6.5.1 “移动”图标 162

6.5.2 指向固定点的动画 163

6.5.3 指向固定直线上某点的动画 165

6.5.4 指向固定区域内某点的动画 167

6.5.5 指向固定路径终点的动画 168

6.5.6 指向固定路径上任意点的动画 170

6.5.7 引入GIF动画 170

6.5.8 播放Flash动画 171

6.6 声音、数字电影以及视频的集成 172

6.6.1 使用“声音”图标 172

6.6.2 使用“电影”图标 178

6.6.3 使用“DVD”图标 181

本章习题 184

第七章 多媒体信息的输入技术 185

7.1 扫描仪图像信息的输入技术 185

7.1.1 扫描仪 185

7.1.2 扫描图像 186

7.2 数码相机图像信息的输入技术 186

7.2.1 数码相机的基础知识 186

7.2.2 数码相机的拍摄过程 190

7.3 数码摄像机图像信息的输入技术 190

本章习题 192

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