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Unity5.x游戏设计微课堂  入门篇
  • 作 者:孙博文主编;张殿龙副主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7113223502
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第1讲 游戏是什么 1

第2讲 人们为何乐于玩游戏 3

第3讲 电子游戏行业是如何发展起来的 5

第4讲 未来游戏是什么样子 17

第5讲 做游戏需要遵循哪些原则 20

第6讲 Unity能做什么 23

第7讲 如何获取和安装Unity软件 26

第8讲 如何创建Unity工程 32

第9讲 如何操作Unity 38

第10讲 如何创建游戏对象 43

第11讲 如何搭建一个房屋 47

第12讲 如何为游戏对象添加材质 52

第13讲 如何带走Unity工程 59

第14讲 如何产生光照效果 65

第15讲 如何制作光照烘焙 72

第16讲 如何构建地形 78

第17讲 如何栽树 84

第18讲 如何种草 87

第19讲 如何添加风和水 90

第20讲 如何营造雾的效果 94

第21讲 如何添加天空 97

第22讲 如何实现场景漫游 100

第23讲 如何导入外部模型 106

第24讲 如何发布Unity游戏 109

第25讲 如何制作动画 113

第26讲 如何编辑角色动画 119

第27讲 如何借用角色动画 130

第28讲 如何实现复合动画 135

第29讲 如何控制游戏角色 140

第30讲 如何制作游戏的基本元素 148

参考文献 154

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