
- 作 者:程轶波,程凤龙,雷扬主编
- 出 版 社:天津:天津科学技术出版社
- 出版年份:2018
- ISBN:9787557657543
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第一章 多媒体基础知识 1
第一节 多媒体基础概述 1
第二节 多媒体的发展历程 4
第三节 多媒体应用领域 5
第四节 多媒体产品的基本模式 9
第五节 多媒体的开发流程 11
本章小结 14
本章习题 14
第二章 多媒体计算机的组成 15
第一节 多媒体计算机硬件基本配置 15
第二节 多媒体计算机操作系统 19
第三节 多媒体开发软件 20
本章小结 23
本章习题 23
第三章 多媒体图像制作—Photoshop 25
第一节 图形图像基础知识 25
第二节 认识Photoshop工作界面 28
第三节 图像的基本操作 30
第四节 选区的创建和编辑 33
第五节 颜色的填充设置 35
第六节 图层的应用 36
本章小结 40
本章习题 40
第四章 矢量绘图软件—CoreIDRAW 42
第一节 初识CorelDRAW 42
第二节 基本图形的绘制 50
第三节 图形的基本编辑 59
第四节 为对象填充颜色 66
本章小结 74
本章习题 74
第五章 多媒体音频处理 75
第一节 概述 75
第二节 音频处理软件 80
第三节 声音的录制及效果编辑 82
本章小结 91
本章习题 91
第六章 轻松做课件—FlashPaper 92
第一节 认识FlashPaper 92
第二节 使用FlashPaper创建文档 94
本章小结 97
本章习题 98
第七章 PowerPoint也可以做多媒体 99
第一节 PowerPoint功能 99
第二节 制作产品展示技巧 100
第三节 教学课件制作 106
第四节 打包成CD 115
第五节 在网上播放 118
本章小结 119
本章习题 120
第八章 多媒体动画制作软件—Flash 121
第一节 Flash概述 121
第二节 帧和图层的使用 126
第三节 制作逐帧动画 132
第四节 制作形状补间动画 135
第五节 在动画中插入声音 136
第六节 发布动画 139
本章小结 141
本章习题 141
第九章 三维动画制作—3ds Max 142
第一节 初识3ds Max 8 142
第二节 创建和编辑基本模型 155
第三节 布置灯光与摄像机 173
第四节 渲染与输出 179
本章小结 181
本章习题 181
第十章 多媒体软件核心—Director 182
第一节 认识Director 182
第二节 Director基础操作 191
第三节 视频演员的创建与控制 202
第四节 行为与交互 207
本章小结 210
本章习题 210
第十一章 多媒体综合开发实例 212
第一节 多媒体项目结构策划 212
第二节 多媒体光盘制作 213
第三节 光盘发布测试 218
本章小结 221
本章习题 222
参考文献 223