点此搜书

动画设计基础  第3版
  • 作 者:赵前,陈亚南主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:7040383805
  • 标注页数:184 页
  • PDF页数:193 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

8

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源193 ≥184页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

基础篇 2

第一章 认识动画片中的动画 2

第一节 动画片的制作过程 3

第二节 动画制作中常用的工具和材料 4

第三节 动画镜头及相关知识 6

第四节 国产动画片常用的标识、文字和符号 9

第二章 加动画技术的基本功训练 11

第一节 动画中线的样式及手绘方法与技巧 11

第二节 尺的使用 13

第三节 暗影线的画法 15

第三章 在理解的基础上学习加动画 16

第一节 原画与动画的关系 16

第二节 加动画的规矩 19

第三节 加动画的两种技法 19

第四章 加动画的过程 22

第一节 镜头封袋 22

第二节 誊清 24

认识篇 28

第五章 曲线运动动画技法 28

第一节 弧形曲线运动 28

第二节 波形曲线运动 30

第三节 “S”形曲线运动 34

第四节 怎样加曲线运动的动画 35

第六章 自然现象 40

第一节 水 40

第二节 火 57

第三节 闪电 58

第四节 风 60

第五节 自然现象的组合样式欣赏 64

规律篇 66

第七章 脊椎动物的运动规律一 66

第一节 人的运动规律 67

第二节 人的基本规律性动作 69

第三节 人走和跑的几种样式 76

第四节 人的头部运动 88

第八章 脊椎动物的运动规律二 99

第一节 鸟类 99

第二节 鱼类 107

第三节 水生哺乳类 110

第四节 两栖类动物 113

第五节 爬行类动物 114

第六节 四足动物 121

第九章 昆虫 151

第一节 昆虫的结构特征 152

第二节 昆虫的行走 154

第三节 昆虫的跳跃 155

第四节 昆虫的翅膀 157

第五节 昆虫的飞翔 159

练习篇 164

第十章 综合实战练习 164

参考文献 183

购买PDF格式(8分)
返回顶部