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基于本体的CGF建模
  • 作 者:王勃,张立民,李岩编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787118088687
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第1章 绪论 1

1.1 计算机生成兵力简介 1

1.2 CGF中的行为建模 4

1.3 基于Agent的CGF行为模型 7

1.3.1 BDI Agent简介 7

1.3.2 基于BDI Agent的CGF建模 9

1.3.3 基于BDI Agent建模的局限 11

1.4 基于本体的CGF建模的现状和目的 13

1.4.1 基于本体的Agent建模研究现状 13

1.4.2 基于本体的CGF建模的目的 14

1.5 小结 16

第2章 本体及相关技术综述 17

2.1 本体的定义与分类 17

2.2 本体形式化 18

2.3 本体推理的逻辑基础 21

2.3.1 逻辑学基础简介 21

2.3.2 描述逻辑 23

2.3.3 时态描述逻辑 28

2.3.4 动态描述逻辑 30

2.4 基于动态描述逻辑的Agent模型 35

2.4.1 Agent信念 36

2.4.2 行为能力 39

2.4.3 目标的表示 39

2.5 本体语言 41

2.6 OWL DL的形式化基础 46

2.6.1 OWL DL刻画类 47

2.6.2 OWL DL刻画属性 48

2.6.3 OWL DL刻画个体 50

2.7 小结 50

第3章 军事领域本体建模方法 52

3.1 本体建模方法论 52

3.2 面向对象的本体建模 54

3.3 军事领域知识描述 58

3.4 军事领域本体构建过程 61

3.5 小结 65

第4章 CGF中的时空本体和事件本体建模 66

4.1 CGF中的时空问题分析 66

4.2 时空本体研究现状 67

4.2.1 时间本体和时态原语 69

4.2.2 空间本体 71

4.3 CGF中的时空模型 73

4.3.1 面向CGF的时间描述逻辑 74

4.3.2 商空间和粒度世界基本定义 76

4.3.3 CGF中的时间粒度划分 77

4.3.4 CGF中的空间关系模型 78

4.4 CGF中的事件本体 82

4.4.1 事件定义 82

4.4.2 事件本体模型 83

4.4.3 事件序列及其属性 84

4.4.4 事件本体元模型 85

4.5 小结 86

第5章 CGF中的战场环境本体建模 87

5.1 研究现状 87

5.2 虚拟战场环境本体建模中的问题分析 89

5.3 虚拟战场环境定义 90

5.4 战场环境模型的术语集和语义解释 92

5.5 CGF中战场环境的形式化描述 93

5.6 CGF本体元模型 95

5.6.1 自然环境和物理对象本体定义 96

5.6.2 态势本体模型 98

5.6.3 作战计划本体模型 99

5.7 小结 100

第6章 自然环境本体建模 101

6.1 基于本体的BNE建模分析 101

6.2 BNE本体的形式化描述 102

6.3 BNE空间本体模型 104

6.4 BNE语义抽象 105

6.5 BNE本体的动态性 106

6.6 基于BNE本体的原型系统 108

6.7 小结 109

第7章 基于本体的作战实体角色建模 110

7.1 基于Agent的作战实体结构模型 111

7.1.1 Agent的BDI模型 111

7.1.2 基于BDI Agent的作战实体结构 112

7.2 军事组织模型 114

7.3 作战实体角色建模分析 116

7.4 作战实体的角色模型 117

7.4.1 作战实体的角色描述 117

7.4.2 实体角色的本体模型 118

7.4.3 角色本体中的公理 120

7.5 组织和角色的动态性 122

7.6 小结 124

第8章 CGF中的态势感知本体和作战计划本体建模 125

8.1 研究现状 125

8.2 作战实体态势感知本体建模 128

8.2.1 基于事件的BDI Agent模型 128

8.2.2 SAW中的世界模型 129

8.2.3 SAW本体形式化描述和本体模型 131

8.3 作战计划本体建模 136

8.3.1 作战计划本体建模中的问题 136

8.3.2 作战计划本体模型 136

8.4 态势感知和作战计划中的动作关系 140

8.4.1 动作的时空属性 140

8.4.2 动作之间的关系 141

8.5 小结 142

第9章 海空作战仿真中的CGF本体建模 143

9.1 作战想定 143

9.2 关键词的提取 144

9.3 自然环境对象和物理对象本体 145

9.3.1 环境对象 145

9.3.2 对象间的关系 146

9.4 事件本体定义 148

9.5 战场角色 148

9.6 水面舰艇SAW本体 150

9.6.1 水面舰艇SAW形式化描述 150

9.6.2 基于规则和函数的关系定义 152

9.6.3 水面舰艇SAW本体模型 153

9.7 作战飞机计划本体 154

9.7.1 作战计划描述 154

9.7.2 突击飞机作战计划本体模型 155

9.8 小结 157

参考文献 159

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