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3ds Max/VRay室内外效果表现
  • 作 者:郑宏飞,张瀚主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787111424901
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第1章 软件基础操作 1

任务1认识软件界面 2

1.1.1 3ds Max发展史和安装方法 2

1.1.2软件界面和快捷方式 8

任务2设置界面和操作软件 12

1.2.1软件基本应用 12

1.2.2物体的变换操作 14

任务3创建简约室内场景 17

1.3.1案例效果 17

1.3.2案例制作流程(步骤)分析 17

1.3.3详细操作步骤 17

本章小结 28

实训练习 28

第2章 室内家具和构件制作 29

任务1制作简单家具 29

2.1.1单体椅子最终效果 29

2.1.2制作单体椅子的操作步骤 30

2.1.3单体椅子2和台灯的最终效果 33

2.1.4制作单体椅子2的操作步骤 34

2.1.5制作台灯的操作步骤 36

2.1.6直跑楼梯的最终效果 38

2.1.7制作直跑楼梯的操作步骤 38

2.1.8旋转楼梯的最终效果 40

2.1.9制作旋转楼梯的操作步骤 41

任务2复杂家具的制作 42

2.2.1制作简约沙发 42

2.2.2制作床 47

本章小结 50

实训练习 50

第3章 室内客厅效果图表现 51

任务1创建室内客厅模型 52

3.1.1案例效果 52

3.1.2案例制作流程(步骤)分析 53

3.1.3空间模型创建和材质赋予 53

任务2设定室内客厅的观察角度、灯光和渲染处理 56

3.2.1案例效果 56

3.2.2案例制作流程(步骤)分析 57

3.2.3详细操作步骤 57

本章小结 64

实训练习 65

第4章 室内卧室效果图表现 66

任务1创建室内卧室模型 67

4.1.1案例效果 67

4.1.2案例制作流程(步骤)分析 67

4.1.3详细操作步骤 67

任务2设定室内卧室的观察角度、灯光和渲染处理 73

4.2.1案例效果 73

4.2.2案例制作流程(步骤)分析 74

4.2.3详细操作步骤 74

本章小结 79

实训练习 79

第5章 办公室效果图表现 80

任务1创建办公空间模型 81

5.1.1案例效果 81

5.1.2案例制作流程(步骤)分析 81

5.1.3详细操作步骤 81

任务2设定办公空间的观察角度、灯光和渲染处理 92

5.2.1案例效果 92

5.2.2案例制作流程(步骤)分析 93

5.2.3详细操作步骤 93

本章小结 100

实训练习 101

第6章 室外效果图表现 102

任务1创建室外场景模型 103

6.1.1案例效果 103

6.1.2案例制作流程(步骤)分析 104

6.1.3详细操作步骤 104

任务2设定室外场景的观察角度、灯光和渲染处理 116

6.2.1案例效果 116

6.2.2案例制作流程(步骤)分析 117

6.2.3详细操作步骤 117

本章小结 123

实训练习 124

参考文献 125

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