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统一建模语言UML
  • 作 者:袁涛,孔蕾蕾编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302194385
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第1章 导言 1

1.1 模型 1

1.2 开发软件为什么需要模型 2

1.3 什么是统一建模语言 2

1.4 UML的发展史 4

1.5 UML的建模对象 5

1.5.1 UML的结构模型 5

1.5.2 UML的行为模型 6

1.6 总结 7

第2章 用例图 8

2.1 基于用例的系统行为建模 8

2.2 用例图 9

2.3 用例图的表示方法 9

2.3.1 参与者 9

2.3.2 用例 9

2.3.3 用例之间的关系 12

2.4 总结 15

第3章 对象图 17

3.1 基于对象的系统瞬间状态建模 17

3.2 对象图 18

3.3 对象图的表示方法 18

3.3.1 对象 18

3.3.2 链 19

3.4 总结 19

第4章 顺序图 20

4.1 基于交互的对象行为建模:交互时的行为顺序 20

4.2 顺序图 21

4.3 顺序图的表示方法 21

4.3.1 生命线 21

4.3.2 活动条 22

4.3.3 消息 23

4.3.4 交互框 28

4.4 案例分析 31

4.5 总结 33

第5章 通信图 34

5.1 基于交互的对象行为建模:交互时的对象结构 34

5.2 通信图 35

5.3 通信图的表示方法 35

5.3.1 交互的参与者 35

5.3.2 链接 36

5.3.3 消息 36

5.4 案例分析 38

5.5 总结 38

第6章 类图 40

6.1 基于类的系统结构建模 40

6.2 类图 41

6.3 类图的表示方法 41

6.3.1 表示类 41

6.3.2 类的关系 47

6.4 总结 57

第7章 状态图 58

7.1 基于状态的对象行为建模 58

7.2 状态图 59

7.3 状态图的表示方法 59

7.3.1 状态 59

7.3.2 迁移 61

7.4 案例分析 63

7.5 总结 64

第8章 活动图 65

8.1 基于活动的系统行为建模 65

8.2 活动图 66

8.3 活动图的表示方法 66

8.3.1 活动和动作 66

8.3.2 活动边 67

8.3.3 活动节点 68

8.3.4 活动划分或泳道 72

8.3.5 调用其他活动 73

8.4 案例分析 73

8.5 总结 74

第9章 包图 76

9.1 基于包的系统静止状态下的结构建模 76

9.2 包图 77

9.3 包图的表示方法 77

9.3.1 包 77

9.3.2 包中元素的可见性 78

9.3.3 包之间的关系 78

9.4 总结 81

第10章 构件图 83

10.1 基于构件的系统静止状态下的结构建模 83

10.2 构件和构件图 84

10.2.1 构件 84

10.2.2 构件图 84

10.3 构件图的表示方法 84

10.3.1 构件 84

10.3.2 供接口和需接口 85

10.3.3 构件间的关系 86

10.3.4 实现构件的类 87

10.3.5 外部接口——端口 87

10.3.6 连接器 87

10.3.7 显示构件的内部结构 88

10.4 总结 89

第11章 部署图 90

11.1 基于物理环境的系统执行状态下的结构建模 90

11.2 部署图 91

11.3 部署图的表示方法 91

11.3.1 制品 91

11.3.2 节点 92

11.3.3 部署 93

11.3.4 部署规约 93

11.3.5 通信路径 94

11.4 总结与强调 96

附录A UML的扩展机制 97

附录B PPS项目的部分主要用例的用例规约 99

术语英汉对照表 104

参考文献 108

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