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Maya模型制作基础
  • 作 者:郑超著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787531443698
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第一章NURBS建模技术 7

第一节 NURBS建模基础知识 8

第二节 创建几何体和NURBS曲线 9

第三节Edit Curves[编辑NURBS曲线] 13

第四节 创建NURBS曲面 31

第五节Edit NURBS[编辑NURBS曲面] 40

第六节 综合实例——蘑菇的制作 58

第七节 综合实例——手机制作 59

第八节 综合实例——马灯制作 61

第二章Polygon建模技术 65

第一节 Polygon基础知识 66

第二节Mesh 71

第三节Edit Mesh 81

第四节 人物设计与分析 95

第五节 布线原理 105

第六节 综合实例 109

第三章 角色设置 122

第一节Skeleton[骨骼] 123

第二节Skin[蒙皮] 127

第三节Constrain[约束] 134

第四节Character[角色组] 138

第五节 实例制作——普通道具绑定 141

第六节 表情制作 142

第七节 两足角色绑定 144

第八节 绑定皮肤 158

第九节 分配权重 158

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