购买云解压PDF图书

当前位置: Authorware 7.0实用教程 > 购买云解压PDF图书
Authorware 7.0实用教程
  • 作 者:刘瑞挺,侯冬梅主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302198499
  • 注意:在使用云解压之前,请认真核对实际PDF页数与内容!

在线云解压

价格(点数)

购买连接

说明

转为PDF格式

10

立即购买

(在线云解压服务)

云解压服务说明

1、本站所有的云解压默认都是转为PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

云解压下载及付费说明

1、所有的电子图书云解压均转换为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、云解压在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

入门篇 3

第1章 Authorware概述和基本操作 3

1.1 初识Authorware 3

1.1.1 Authoreware的发展历程 4

1.1.2 Authoreware的优点 4

1.2 Authoreware 7.0的新功能 4

1.3 Authoreware 7.0的开发环境 5

1.3.1 安装与运行 5

1.3.2 认识Authoreware 7.0工作界面 10

1.3.3 图标的使用 13

1.3.4 文件基本操作 15

相关知识 16

本章小结 21

思考与练习 21

第2章 素材的运用 22

2.1 显示文本 23

2.1.1 插入文本 23

2.1.2 编辑文本 27

2.1.3 设置文本样式 31

2.1.4 制作特效字 34

2.2 图形编辑 40

2.2.1 插入图形 40

2.2.2 导入图像 46

2.2.3 图形的排列 52

2.3 显示图标 53

2.3.1 设置层 53

2.3.2 显示效果的设置 55

2.3.3 显示图标的其他属性 57

2.4 等待图标和擦除图标 60

2.4.1 等待图标 60

2.4.2 擦除图标 64

2.5 声音图标 67

2.5.1 导入声音文件 67

2.5.2 声音的压缩和控制 71

2.6 插入动画 73

相关知识 74

本章小结 75

思考与练习 75

第3章 制作动画 76

3.1 将对象移动到固定点 76

3.2 将对象移动到固定直线上的某点 81

3.3 指向固定区域内的某点 84

3.4 指向固定路径的终点 88

3.5 指向固定路径的任意点 91

相关知识 93

本章小结 93

思考与练习 93

拓展篇 97

第4章 交互图标基础应用 97

4.1 “按钮”响应——放飞气球 97

4.2 “热区域”响应——知识测试 101

4.3 “热对象”响应——乐器知识测试 107

4.4 “目标区”响应——拼图游戏 113

4.5 “下拉菜单”响应——电子乐欣赏 120

4.6 “条件”响应——算术题 123

4.7 “文本输入”响应——诗词测试 129

4.8 “按键”响应——控制图片移动 136

4.9 “时间限制”响应和“重试限制”响应——谜语游戏 140

相关知识 145

本章小结 145

思考与练习 145

第5章 交互图标综合实例 146

5.1 多媒体程序界面的制作——MTV欣赏 146

5.2 菜单效果的制作 158

5.2.1 弹出式菜单界面 158

5.2.2 右键快捷菜单界面 169

5.2.3 浮动式菜单界面 176

相关知识 184

本章小结 184

思考与练习 185

第6章 框架图标的应用 186

6.1 框架图标的基础应用——电子相册 186

6.2 框架图标的提高应用——童话故事电子图书 194

相关知识 203

本章小结 203

思考与练习 203

第7章 决策图标的应用 204

7.1 使用决策图标设置条件分支——可以控制播放的闪烁文字 204

7.2 使用决策图标设置循环分支——新款汽车展示 209

相关知识 213

本章小结 214

思考与练习 214

提高篇 217

第8章 变量和函数的使用 217

8.1 认识变量和函数 217

8.2 使用变量和函数 220

8.3 控制音乐播放 221

8.4 外部游戏的调用 229

8.5 制作通讯录 238

相关知识 249

本章小结 250

思考与练习 250

第9章 多媒体程序的辅助制作功能 251

9.1 ActiveX控件介绍 251

9.1.1 ActiveX控件的添加 251

9.1.2 ActiveX控件的属性 252

9.2 知识对象 255

相关知识 262

本章小结 262

思考与练习 263

第10章 多媒体作品的打包与发布 264

10.1 程序的打包和发布 264

10.1.1 批量发布 265

10.1.2 多媒体程序的打包 265

10.1.3 多媒体程序的发布 266

10.2 一键发布实例——通讯录的打包发布 268

相关知识 272

本章小结 272

思考与练习 272

参考文献 273

购买PDF格式(10分)
返回顶部